Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Архонт гончая

Hound Archon · Бестиарий 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Архонт гончая

Существо 4
P1
КБ
22
ПЗ
70
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Дьявольский, Драконий, Эмпирейский, языки
Слабости
нечестивый 5
Скорость
Земля 35 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Двуручный меч
goodСвященныйМагическийУниверсальное К
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Челюсти
БыстроеСвященныйМагическийБезоружное
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Constant Spells

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Защитные

+1 Status to All Saves vs. Magic
Карающий удар
Реакция

Уменьшение урона: 6


Условие противник наносит урон союзнику чудовища, оба находятся в пределах 15 футов от чудовища.


Эффект союзник получает устойчивость ко всему урону, равную 2 + уровень чудовища, против урона, спровоцировавшего это ответное действие. Если противник в зоне досягаемости чудовища, оно совершает по нему Удар в ближнем бою.

Атакующие

Дверь архонта

Раз в день, если архонт видит, как другое существо сотворяет Транслокация, он может сотворить переместить как врожденное заклинание (усиленное до 5-го ранга), чтобы попытаться последовать за этим существом на максимальное расстояние переместить архонта.

Если расстояния переместить архонта достаточно, архонт появляется на том же расстоянии и в том же направлении от существа, что и до использования переместить.

Усердное нападение
Два действия

Архонт гончая старательно наносит один "Удар" двуручным мечом и один "Удар" челюстями в любом порядке. Эти атаки засчитываются в штраф множественных атак, но он не увеличивается, пока архонт гончая не совершит обе эти атаки.

Изменение формы
Одно действиеКонцентрацияСакральныйПолиморф

Архонт гончая может принять форму любого псового животного от Маленького до Большого размера. Это не меняет ни Скорости, ни бонусов к атаке и урону от "Ударов", но если атака укусом псового имеет способность "Нокдауна", то атака укусом архонта гончей получает эту способность, пока он находится в этой форме.


Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания
Фокусы (2-й ранг)

Предметы