Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Голодное привидение

Hungry Ghost · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Голодное привидение

Существо 6
КБ
23
ПЗ
60
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Защита
ПЗ (восстановление, исцеление пустотой)
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Всеобщий, Некрил, один другой язык
Иммунитеты
Кровотечение, эффекты с дескриптором смерть, болезнь, паралич, Яд, Точный, без сознания
Сопротивления
любой урон 5 (кроме Сила, призрачное касание, Дух, Жизнь; вдвое против немагический)
Скорость
fly 25 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Призрачное касание
БыстроеФехтовальноеМагическийБезоружное
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Живой облик

Пока у голодного привидения более 30 ОЗ, оно выглядит как живое существо. Оно получают автоматический результат 34 при проверках Обмана и КС, чтобы скрывать свой статус нежити, и может незаметно "Питаться живыми".

Защитные

Исцеление пустотой

Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.

Питаться живым
Два действияСакральныйПустота

Голодное привидение касается существа в досягаемости чтобы украсть его жизненную силу. Если привидение находится в своём "Живом облике", оно может замаскировать "Питание живым" под мягкое прикосновение и отсрочить эти эффекты на 1 минуту, держа цель в неведении об этом эффекте. Существо может одновременно находиться под действием только 1 отложенного "Питания живым", и если в течение этой минуты привидение теряет свой живой облик, отложенный эффект пропадает. Когда "Питание живым" начинает действовать, цель получает (2d8+4), в зависимости от результата спасброска Стойкости.


Критический успех: Жизненная энергия подавляет привидение. Привидение получает 5, а цель невредима.

Успех: Цель получает половину урона, а голодное привидение восстанавливает ОЗ, равное нанесённому урону.

Провал: Цель получает полный урон, становится Ослаблена 1 на 1 минуту, а голодное привидение восстанавливает ОЗ, равное нанесённому урону.

Критический провал: Цель получает двойной урон, становится Ослаблена 2 на 1 минуту, и голодное привидение восстанавливает ОЗ, равное нанесённому урону.

Восстановление
Сакральный

Когда голодное привидение уничтожено оно формируется заново через 2d4 дня, полностью исцелённым, в том месте в котором оно было уничтожено в прошлый раз. Привидение может быть окончательно уничтожено только в том случае, если его подобающе похоронят, могила будет убираться и поддерживаться в надлежащем состоянии не менее года, или когда Фаразма сочтёт привидение искупленным.

Ненасытная развязность

Каждые 24 часа голодное привидение должно "Питаться живым", чтобы поглотить 30 ОЗ (в это число засчитываются любые ОЗ, которые получило бы привидение, даже если у привидения достаточно ОЗ и оно не восстанавливает их полное количество). Если привидение не поглотило достаточно ОЗ, оно бездумно и безрассудно питается любым попавшимся ему на пути живым существом, пока не насытится.