Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Смахнуть лицо
Способности
Постоянные
Лёгок на призыв
Уровень иджхедзина считается на 2 ниже, если он может быть воплощен с помощью ритуала Планарный служитель (и возможно, других ритуалов, по решению Мастера), но он всегда может атаковать или уйти, вместо того чтобы вести переговоры, если только первичный заклинатель не критически преуспел в ритуале.
Жизнечувствительность (неточное) 60 футов
Чутьё на жизнь позволяет чудовищу ощущать жизненные силы живых существ и нежити в пределах дистанции. Чутьё способно отличать позитивную энергию, питающую живых существ, от негативной энергии, пронизывающей нежить, с той же лёгкостью, что зрение позволяет различать цвета.
Darkvision
Чудовище способно видеть в областях темноты и тусклого света, но это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета. Некоторые виды магической тьмы, например заклинание 4 круга тьма, препятствуют обычному ночному зрению, но чудовища с острым ночным зрением способны видеть даже в магической тьме.
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
At-Will Spells
Чудовище может применять такие заклинания любое количество раз, не расходуя ячейки заклинаний.
Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальныйЧудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.
Защитные
Забытое присутствие

Триггер: Иджхедзин критически преуспевает в спасброске против заклинания
Эффект: Иджхедзин перенаправляет спровоцировавшее заклинание на новую цель, отличную от того, кто его сотворил. Если иджхедзин носит лицо этой цели, новая цель получает штраф обстоятельства –2 к этому спасброску.
Атакующие
Перезаписать память
ЭмоцииУжасМентальныйИджхедзин изменяет воспоминания цели в радиусе 30 футов, представляя других вокруг безликими. Цель должна совершить спасбросок Воли.
Критический успех: Цель невредима.
Успех: Цель Напугана 1 и ни к кому не относится как к союзнику, пока он напуган.
Провал: Цель Напугана 2 и в Замешательстве пока напугана.
Критический провал: Цель Напугана 4 и в Замешательстве пока напугана. Если целью был Чосын саджа, он вместо этого осознает страх быть забытым и становится Иджхёджин.
Смахнуть лицо
МентальныйЗрениеТребования: Предыдущим действием иджхедзина был успешный "Удар" когтем по цели
Эффект: Иджхедзин копирует лицо цели, идеально передавая его на свое собственное пустое лицо. Хотя меняется только лицо, Ищущие существа должны преуспеть в спасброске Воли, чтобы визуально отличить его от исходного существа. Сакхил сохраняет этот облик в течение 24 часов или до тех пор, пока не украдет другой лик.