Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Железный ГолемLegacy

Iron Golem · Бестиарий 1

Сообщить об ошибке

О чём:

Железный Голем [Legacy]

Существо 13
P1
КБ
34
ПЗ
190
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Иммунитеты
Огонь
Сопротивления
физический 15 (кроме адамантин)
Скорость
Земля 20 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Кулак
МагическийДлинное 10 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон

Способности

Защитные

Уязвим к нейтрализации яда

Сотворение Избавление от недуга на голема отключает его "Атаку дыханием" на 1 минуту.

Антимагия голема

Повреждается от кислоты (6d10, 2d8 от областей или продолжительного урона); исцеляется от огня (область 2d8); замедляется от электричества


Голем невосприимчив ко всем магическим способностям и заклинаниям, кроме своих собственных, но для каждой разновидности этих конструкций есть магия, действующая на неё особенным образом. Эти исключения в сокращённом виде указаны в блоке параметров каждого голема и подробно описаны ниже. Если в разделе перечислено сразу несколько дескрипторов (например, «вода и холод»), на голема влияют заклинания с любым из них.

  • Замедляется: когда голем становится целью любого магического эффекта указанного типа, он вместо обычного эффекта получает замедление 1 на 2d6 раундов. Если голем начинает ход в области магии указанного типа, он получает замедление 1 в этом раунде.
  • Исцеляется: когда голем становится целью любого магического эффекта указанного типа, он восстанавливает ПЗ в количестве, равном половине урона, который должно было нанести заклинание, и теряет замедление. Если голем начинает ход в области магии указанного типа, он восстанавливает ПЗ в количестве, указанном в скобках.
  • Получает урон: когда голем становится целью любого магического эффекта указанного типа, он получает указанный урон (без типа) вместо обычного эффекта. Если голем начинает ход в области магии указанного типа или попадает под действие продолжительного эффекта указанного типа, он получает урон, указанный в скобках.
  • Уязвимость: каждый голем уязвим к одному или нескольким определённым заклинаниям; в этом разделе описываются их эффекты.

Уязвим к ржавлению

Магические эффекты вызывающие ржавление, такие как атака антеннами Ржавника, нормально воздействуют на железного голема.

Атакующие

Атака дыханием
Два действияМистическийЯд

Железный голем выдыхает ядовитый газ 10-футовым взрывом с центром в углу одного из его квадратов.

Газ остаётся на 1 раунд. Любое существо в этой области (или которое потом попадает в неё) подвергается яду железного голема.

Голем не может снова использовать свою "Атаку дыханием" 1d4 раунда.

Неумолимое шествие
Одно действие

Голем Перемещается вплоть до своей Скорости, отталкивая каждое существо через чье пространство он двигается и нанося им урон, если они пытаются остановить его передвижение. Существо может попытаться преградить путь, преуспев в спасброске Стойкости.

При критическом успехе сопротивляющееся существо не получает урона; в противном случае, оно получает урон как от удара кулака голема.

Яд железного голема
Яд

Любое значение состояния Истощён от этого яда каждый час снижается на 1.

Спасбросок: Стойкость СЛ 33


Макс.продолжительность: 4 раунда

Стадия 1: 2d6 и Истощён 1 (1 раунд)

Стадия 2: 4d6 и Истощён 2 (1 раунд)

Стадия 3: 8d6 и Истощён 3 (1 раунд)