Атаки
БлижняяДлинное копьё
МагическийДлинное 20 фт- Атака
- / /
- Урон
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 15 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Улучшенная Хватка
ДальняяУдар молнии
ЭлектричествоМагический- Атака
- / /
- Урон
- Шаг
- 60 фт
(и Застигнут врасплох на 1 раунд)
Способности
Постоянные
Туманное зрение
Островной они игнорирует состояние Сокрытия от тумана и дымки.
Greater Darkvision
Чудовище способно видеть в областях темноты и тусклого света, но это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета. Чудовища с острым ночным зрениям способны видеть даже в магической тьме.
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Защитные
Бобовая паника
Они очень боятся бобов, особенно когда начинается смена времён года. Если существо "Взаимодействием" кидает в они горсть бобов, они становится Напуган 2. Пока они напуган таким образом, его слабость к духовному урону увеличивается на 5. После чего они временно иммунен к "Бобовой панике" на 24 часа.
Затерянный остров они
АураПервобытныйОстровной они может претендовать на остров радиусом до 1 мили в течение 1 неделеи, в течение которой он должен победить всех, кто придет оспаривать его притязания. При успехе он может свободно управлять погодой на своем острове и в радиусе 1 мили от берега с эффектом успешного ритуала Управление погодой. Эта измененная погода окружает остров густым туманом, морскими миражами или другими явлениями, увеличивающими КС проверок на определение местонахождения и навигации к острову (например Мореходных знаний или Выживания) до 40, хотя они может позволить союзникам свободно путешествовать до острова. Если они умирает или покидает остров, погода немедленно возвращается в норму.
Бонус состояния +1 ко всем спасброскам от водных
Reactive Strike

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Атакующие
Improved Grab

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность
Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.
Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Прилив
ВодаОстровной они взмахивает копьем по кругу, выпуская волны морской воды. Все существа в 20-футовой эманации должны преуспеть в спасброске Рефлекса, иначе упадёт Ничком.
Проводящий ливень
ЭлектричествоПервобытныйВодаОстровной они выпускает молнию в небо, которое тут же заволакивается темными тучами. В течение 1 минуты в 60-футовой эманации, сосредоточенной на они, льет дождь, наполняя воздух и стелясь по земле. Существа в ауре получают слабость 10 к электричеству, и вся область становится особо сложной местностью для "Летающих" существ и сложной местностью для существ на земле или "Карабкающихся", если у них нет Скорости плавания.
Изменение формы
КонцентрацияПолиморфОстровной они может принимать облик любого Среднего или Большого гуманоида. Это не меняет его Скорости, бонусов к атаке и урону, но может изменить тип наносимого урона (обычно на дробящий).
Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.
Проглотить целиком
АтакаСредний, (3d8+10), Разрыв 30
Чудовище пытается проглотить существо указанного или меньшего размера, которое держит в захвате челюстями или ртом. Если чудовище проглотит существо максимального размера, оно не может использовать Проглатывание повторно. Если проглоченное существо меньше максимального размера, то внутри у чудовища чаще всего достаточно места, чтобы проглотить существ на усмотрение ведущего. Чудовище совершает проверку Атлетика против СЛ Реакции существа в захвате. При успехе оно проглатывает существо. Челюсти или рот чудовища больше не держат существо в захвате и могут быть использованы для Ударов и Хватки. Чудовище не может атаковать проглоченных им существ.
Проглоченное существо оказывается в захвате, получает замедление 1 и вынуждено задерживать дыхание, чтобы не задохнуться. Существо получает указанный урон, когда проглочено и в конце каждого своего хода, пока проглочено. При Освобождении от захвата существо выбирается наружу через рот чудовища, освобождая при этом любое существо в захвате рта или челюстей. Проглоченное существо может атаковать чудовище, но только безоружными атаками или оружием с весом не больше лёгкого; для таких атак чудовище считается застигнутым врасплох. Если чудовище получает колющий или режущий урон от одной атаки или заклинания, который равен или превысил указанное значение прорыва, проглоченное существо выбирается наружу. Как бы существо ни освободилось, оно сразу же может дышать и покидает пространство чудовища.
Эффект: Поглощение и проглатывание
Если чудовище погибает, находящиеся рядом с его трупом существа могут освободить проглоченное существо, потратив в общей сложности 3 действия на вспарывание чудовища при помощи оружия или безоружной атаки, наносящей колющий или режущий урон.
Электризующее прокалывание
ЭлектричествоПервобытныйТребования: Последним действием островного они был успешный "Удар" длинным копьем по Средней или меньшей цели
Эффект: Островной они пронзает цель копьем и призывает молнию, чтобы она ударила в копье. Цель получает 6d6 с простым спасброском Стойкости. При провале существо также оказывается насаженным на копье. Оно Схвачено, и если они двигается, он уносит схваченное существо с собой. Островному они не нужно тратить дополнительные действия, чтобы удерживать существо схваченным; существо остается схваченным, пока оно нанизано на копье. схваченное существо может попытаться Вырваться как обычно. У островного они может быть только одно существо, нанизанное таким образом.

