Атаки
БлижняяТело
Фехтовальное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Постоянные
Мирская внешность
Когда иттан-мотен не двигается, например днём, он почти неотличим от обычной ткани. Он автоматически получает результат 26 к проверкам и КС Обмана, чтобы выдать себя за обычную ткань.
Виброчувствительность (неточное) 30 футов
Чудовище с виброчувствительностью способно улавливать малейшие колебания твёрдых поверхностей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Виброчувствительность работает, только если чудовище находится на той же поверхности, что и цель, и только если цель двигается по поверхности или роет сквозь неё.
Атакующие
Сжимать

1d8, простой спасбросок Стойкости
Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.
Поглотить

Спасбросок Рефлекса, (1d8+2), Вырваться СЛ 18, Разрыв 5
Иттан-мотен может "Поглотить" только одно существо. Он может "Поглотить" существо большего размера, если голова существа может быть покрыта телом иттан-мотена.
Чудовище совершает Перемещение на расстояние вплоть до удвоенного значения скорости и может при этом перемещаться через пространство, занятое любыми существами. Каждое оказавшееся на пути у чудовища существо меньшего или равного ему размера может пройти испытание Реакции с указанной СЛ, чтобы избежать поглощения. Если существо не может действовать, оно автоматически критически проваливает испытание. При успехе существо выбирает, желает оно отодвинуться в сторону (прочь с пути чудовища) или ничего не предпринимать, чтобы чудовище толкало его перед собой до конца своего перемещения. Во время одного применения Поглощения чудовище может попытаться поглотить каждое существо лишь единожды. Внутри чудовища может находиться столько существ, сколько умещается в занимаемом им пространстве.
Провалившее испытание существо попадает внутрь тела чудовища. Оно в захвате, получает замедление 1 и вынуждено задерживать дыхание, чтобы не задохнуться. Существо получает указанный урон, когда впервые поглощено и в конце каждого своего хода, пока остаётся поглощённым. Поглощённое существо может совершить попытку Освобождения с указанной СЛ. Кроме того, поглощённое существо может атаковать поглотившее его чудовище, но только безоружными атаками или оружием с весом не больше лёгкого; для таких атак чудовище считается застигнутым врасплох. Если чудовище получает колющий или режущий урон от одной атаки или заклинания, который равен или превысил указанное значение прорыва, поглощённое существо выбирается наружу.
Эффект: Поглощение и проглатывание
Как бы существо ни освободилось, оно сразу же может дышать и покидает пространство чудовища.
Если чудовище погибает, оно теряет форму, автоматически освобождая всех поглощённых существ.
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

