Атаки
БлижняяДлинный меч
МагическийУниверсальное К- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Пожать душу и Духовное касание
Способности
Постоянные
Жизнечувствительность (неточное) 60 футов
Чутьё на жизнь позволяет чудовищу ощущать жизненные силы живых существ и нежити в пределах дистанции. Чутьё способно отличать позитивную энергию, питающую живых существ, от негативной энергии, пронизывающей нежить, с той же лёгкостью, что зрение позволяет различать цвета.
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Darkvision
Чудовище способно видеть в областях темноты и тусклого света, но это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета. Некоторые виды магической тьмы, например заклинание 4 круга тьма, препятствуют обычному ночному зрению, но чудовища с острым ночным зрением способны видеть даже в магической тьме.
At-Will Spells
Чудовище может применять такие заклинания любое количество раз, не расходуя ячейки заклинаний.
Атакующие
Духовное касание
Все "Удары" чосон саджа обладают эффектами руны призрачного касания и наносит дополнительные 3d6 по живым существам и 3d6 по нежити.
Пожать душу
СмертьТриггер: Чосон саджа сокращает ОЗ цели до 0 или успешно наносит "Удар" по умирающей цели
Эффект: Цель должна преуспеть в спасброске Воли, иначе немедленно умрет. Пожатое существо нельзя вернуть к жизни или превратить в нежить, кроме как с помощью ритуала 9-го ранга или выше.
Меняющаяся форма
КонцентрацияЧосон саджа становится бестелесным до конца своего следующего хода. Пока он бестелесный, он получает сопротивление 10 ко всему урону (кроме силы, пустоты и призрачного касания).
Пожать память
УстранениеМентальныйЧосон саджа смотрит в глаза существу, в радиусе 30 футов, и удаляет неприятные или болезненные воспоминания, мешающие ему двигаться к смерти. Цель знает, что чосон саджа пытается изменить её память, и может совершить спасбросок Воли, чтобы сопротивляться. Согласные цели получают эффекты критического провала.
Критический успех: Цель невредима.
Успех: Цель получает 2d10 и Одурманена 2 на 1 раунд.
Провал: Цель получает 4d10 и Одурманена 2 на 1 неделю.
Критический провал: Цель теряет все болезненные эмоции и воспоминания, оставляя после себя неясную дымку. Если цель иджхедзин, то все его воспоминания возвращаются, и он становится чосон саджа.