Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Йотунский тролль

Jotund Troll · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Йотунский тролль

Существо 15
P1
КБ
35
ПЗ
360
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Йотунский
Слабости
Электричество 15, Огонь 15
Скорость
Земля 30 фт, climb 20 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеДлинное 15 фт
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Челюсти
Длинное 15 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка

Способности

Защитные

Отращивание головы

Регенерация йотундского тролля позволяет отращивать отрубленные головы. После восстановления ОЗ от регенерации, йотундский тролль совершает Чистую проверку. При успехе одна отсутствующая голова полностью восстанавливается; при критическом успехе полностью восстанавливаются 2 головы. Если йотундский тролль теряет последнюю оставшуюся голову, он немедленно умирает.

Круговое зрение

Чудовище видит сразу во всех направлениях, и его нельзя взять в тиски.

Регенерация 40 (отключается от огня или электричества)

Чудовище каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода. Пока регенерация действует, его значение состояния при смерти не увеличивается до значения, при котором оно умрёт (то есть выше, чем при смерти 3, для большинства существ). Тем не менее, если чудовище получает урон определённого типа, указанного в описании способности, регенерация деактивируется до конца следующего хода чудовища. При получении чудовищем урона такого типа регенерация подавляется до применения урона, поскольку его может хватить, чтобы убить чудовище, увеличив значение его состояния при смерти до 4.

Яростный рёв
Реакция

Триггер: Йотундский тролль получает урон огнём или электричеством


Эффект: Йотундский тролль использует "Какофонический рёв" и, если он знает об источнике урона, может "Переместиться" к нему. Если йотундский тролль получил продолжительный урон огнём, он пытается избавиться от него с помощью Чистой проверки.

Реагирующий удар
Реакция

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».


Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.

Реагирующие головы

Йотундский тролль получает дополнительную реакцию за каждую свою голову после 1-й, которые он может тратить только на "Реагирующий удар" челюстями или "Быстрого проглатывания". Он не может использовать более 1 реакции на одно и то же спровоцировавшее действие, даже если существо покидает несколько квадратов в его досягаемости, и тролль должен использовать другую голову для каждого совершенного "Реагирующего удара". Всякий раз, когда одна из голов тролля отрублена, он теряет 1 из своих дополнительных реакций в раунд.

Атакующие

Быстрое проглатывание
Реакция

Триггер: Йотундский тролль Хватает существо своими челюстями


Эффект: Тролль использует "Проглотить целиком".

Раздирать
Одно действие

Коготь


В описании указывается один из Ударов чудовища.

Условие чудовище успешно нанесло одному и тому же противнику два последовательных Удара указанного типа за один раунд.


Эффект чудовище автоматически наносит противнику урон ещё одного такого же Удара.

Какофонический рёв
Одно действиеСлухЭмоцииУстранениеМентальныйОккультныйПервобытный

Йотундский тролль, всеми своими головами, издает какофонический рев с мистической силой, которая искажает разум слушателя. Каждое существо в 100-футовой эманации, не являющееся троллем, должно совершить спасбросок Воли.


Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 24 часа.

Успех: Существо Одурманено 1 на 1 раунд.

Провал: Существо Одурманено 2 на 1 раунд.

Критический провал: Существо в Замешательстве на 1 раунд.

Ненасытные челюсти
Два действия

Йотундский тролль наносит несколько "Ударов" челюстями, вплоть до количества своих голов, каждый по отдельной цели. Эти атаки считаются к штрафу множественных атак, но штраф не увеличивается, пока йотундский тролль не закончит все свои атаки.

Проглотить целиком
Одно действиеАтака

Средний, (3d12+8), Разрыв 36


Чудовище пытается проглотить существо указанного или меньшего размера, которое держит в захвате челюстями или ртом. Если чудовище проглотит существо максимального размера, оно не может использовать Проглатывание повторно. Если проглоченное существо меньше максимального размера, то внутри у чудовища чаще всего достаточно места, чтобы проглотить существ на усмотрение ведущего. Чудовище совершает проверку Атлетика против СЛ Реакции существа в захвате. При успехе оно проглатывает существо. Челюсти или рот чудовища больше не держат существо в захвате и могут быть использованы для Ударов и Хватки. Чудовище не может атаковать проглоченных им существ.

Проглоченное существо оказывается в захвате, получает замедление 1 и вынуждено задерживать дыхание, чтобы не задохнуться. Существо получает указанный урон, когда проглочено и в конце каждого своего хода, пока проглочено. При Освобождении от захвата существо выбирается наружу через рот чудовища, освобождая при этом любое существо в захвате рта или челюстей. Проглоченное существо может атаковать чудовище, но только безоружными атаками или оружием с весом не больше лёгкого; для таких атак чудовище считается застигнутым врасплох. Если чудовище получает колющий или режущий урон от одной атаки или заклинания, который равен или превысил указанное значение прорыва, проглоченное существо выбирается наружу. Как бы существо ни освободилось, оно сразу же может дышать и покидает пространство чудовища.

Эффект: Поглощение и проглатывание

Если чудовище погибает, находящиеся рядом с его трупом существа могут освободить проглоченное существо, потратив в общей сложности 3 действия на вспарывание чудовища при помощи оружия или безоружной атаки, наносящей колющий или режущий урон.

Захват
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.