Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Карина

Karina · Lost Omens Bestiary

Сообщить об ошибке

О чём:

Карина

Существо 5
Нет изображения
КБ
21
ПЗ
95
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Мванги, (не может говорить ни на одном языке)
Слабости
священный 5
Скорость
Земля 10 фт, fly 40 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Когти
БыстроеМагическийНечестивый
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Могильный мор
Одно действиеБлижняя
Клюв
МагическийДлинное 10 фтБезоружноеНечестивый
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Могильный мор
Одно действиеБлижняя
Птичьи когти
МагическийНечестивый
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка

Способности

Постоянные

Имитация звука

Карина, преуспевшая в проверке Обмана чтобы "Лгать", может имитировать любой голос, который она слышала. Она получает проверку обстоятельства +4 к этой проверке.

Атакующие

Насмешливый крик
Одно действиеСлух

Карина имитирует голос и издевается над существом в радиусе 30 футов. Она совершает проверку Обмана, чтобы "Деморализовать" существо.

Независимо от результата проверки, цель временно иммуна к "Насмешливому крику" карины на 1 час.

Могильный мор
Болезнь

Спасбросок: Стойкость СЛ 19

Стадия 1: Переносчик не страдает от эффектов недуга (1 день)

Стадия 2: 1d6 и Тошнота 1 (1 день)

Стадия 3: 1d8, Тошнота 2, каждый час жертва должна совершать еще один спасбросок Стойкости, иначе будет в Замешательстве на 1 минуту (1 день)

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.