Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Конгамото

Kongamato · Бестиарий 3

Сообщить об ошибке

О чём:

Конгамото

Существо 11
P1
КБ
30
ПЗ
190
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Драконий
Иммунитеты
паралич, сон
Скорость
Земля 30 фт, fly 130 фт, swim 30 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Хвост
БыстроеДлинное 20 фт
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Клюв
МагическийДлинное 15 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Разбиватель лодок и Хватка
Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеДлинное 10 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Крыло
БыстроеДлинное 15 фт
Атака
/ /
Урон

Способности

Защитные

Возможность для атаки (только хвост)
Реакция

Только хвост


Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «движение» или «манипуляция», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».


Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.

+1 Status to All Saves vs. Magic

Атакующие

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Разбиватель лодок

Клюв конгамото обладает сверхъестественной твердостью. При попадании "Удары" клювом игнорируют половину Твердости любого объекта.

Удары в полёте
Два действия

Конгамото "Летит" вплоть до своей Скорости полета и совершает два "Удара" крылом в любой момент во время движения. Каждый "Удар" совершается по другому существу.

Плачущее пикирование
Два действия

Конгамото "Летит", издавая ужасающий крик. Каждое существо, над которым пролетает конгамото, должно совершить спасбросок Воли, иначе станет Напугано 1 (Напугано 2 при критическом провале). После совершения спасброска существа временно иммуны на 1 час. В конце своего движения, Конгамото может нанести "Удар" клювом.