Атаки
БлижняяЗемляной кулак
БыстроеФехтовальное- Атака
- / /
- Урон
ДальняяОгонёк света
Магический- Атака
- / /
- Урон
- Шаг
- 60 фт
Способности
Постоянные
Привязанность к региону
Королева лампада неразрывно связана с определенным подземным регионом, обычно пещерной системой. Пока королева здорова, окружающая среда исключительно устойчива, что позволяет королеве лампаде автоматически пытаться Противодействовать любому заклинанию, способному нанести вред окружающей среде (например ритуалу Увядание).
Однако, когда королева лампада становится физически или психологически нездоровой, её охраняемый регион в конечном итоге также становится извращённым или нездоровым. В этом случае восстановление королевы лампады быстро исцеляет весь регион.
Постоянные заклинания
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Пещерная эмпатия
Королева лампада может использовать Дипломатию, чтобы Произвести впечатление или делать очень простые Просьбы подземным животным, растениям, грибам и даже камням.
Защитные
Красота нимфы
АураЭмоцииУстранениеМентальныйПервобытныйЗрение30 футов.
Существа, начинающие свой ход в ауре, должны преуспеть в спасброске Воли, иначе окажутся в Замешательстве от неземной красоты королевы лампады на 1 минуту. Пока существо в замешательстве от этого эффекта, его действия не могут включать в себя причинение вреда королеве лампаде.
Атакующие
Сфокусировать красоту
ЭмоцииУстранениеМентальныйПервобытныйЗрениеКоролева лампада фокусирует свою красоту на цели, в пределах её ауры. Цель должна совершить спасбросок Воли. При провале на цель воздействует аура "Красоты нимфы" королевы лампады; если на цель уже воздействует аура "Красоты нимфы", противоречивые эмоции, вызванные красотой королевы лампады усиливаются, в результате чего цель больше не получает чистую проверку, чтобы прекратить замешательство, когда получает урон. Королева лампада может использовать одно действие с признаком концентрации, чтобы направить эмоции существа в замешательстве на одну конкретную эмоцию, заставив его провести следующий ход, безудержно рыдая, заискивая перед королевой лампадой или не совершая никаких других действий, кроме переживания своих эмоций. Независимо от спасброска, цель получает временный иммунитет к "Сфокусировать красоту" до начала следующего хода королевы лампады.
Вдохновение
ЭмоцииМентальныйПервобытныйКоролева лампада вдохновляет одно разумное существо, давая ему жетон своей благосклонности, обычно локон своих волос, но это может быть и другой значимый предмет. Пока существо носит ее жетон и находится в хороших отношениях с ней, оно получает бонус состояния +1 ко всем проверкам Ремесла, Выступления и спасброскам Воли.
Если королева лампада дарит свой жетон барду и является его музой, бард получает одно дополнительное преимущество в зависимости от темы своей музы: муза-загадка дарует барду бонус состояния +1 ко всем проверкам Знаний; муза-маэстро дарует барду бонус состояния +2 к проверкам Выступления для определения эффектов композиций; муза-эрудит дарует барду бонус состояния +4 к проверкам нетренированных навыков; все другие музы даруют барду бонус состояния +2 к спасброскам Воли против фей.
Отчаянный плач
СлухЭмоцииМентальныйПервобытныйраз в раундЧастота: Раз в раунд
Эффект: Королева лампада начинает душераздирающий приступ рыданий, вызывая сочувственные всхлипывания у ближайших существ. Каждое существо не-лампада в 120-футовой эманации, которое слышит плач лампады, должно совершить спасбросок Воли против эффектов заклинания Сокрушительное отчаяние.
Изменение формы
ПолиморфПервобытныйКоролевы лампады могут превращаться между своей оригинальным обликом, который выглядит как типичная нимфа её вида, и любым обликом Маленького или Среднего гуманоида, обычно выбирая более гуманоидную версию своего естественного облика.
Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.

