Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Архон-ЛегионерLegacy

Legion Archon · Бестиарий 1

Сообщить об ошибке

О чём:

Архон-Легионер [Legacy]

Существо 7
P1
КБ
27
ПЗ
100
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Дьявольский, Драконий, Эмпирейский, языки
Слабости
нечестивый 10
Сопротивления
Огонь 15
Скорость
Земля 30 фт, fly 60 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Огонь правосудия
СвященныйМагическийУниверсальное К
Атака
/ /
Урон
Одно действиеДальняя
Огонь правосудия
СвященныйМагическийУниверсальное К
Атака
/ /
Урон
Шаг
30 фт

Способности

Постоянные

Constant Spells

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Защитные

+1 Status to All Saves vs. Magic
Грозный страж
АураСакральный

30 футов.

Враги начинающие свой ход в ауре или входящие в нее, должны совершить спасбросок Воли.

При провале они получают штраф состояния −1 к броскам атаки, броскам атаки заклинанием и броскам урона против любой другой цели, находящейся в ауре, в течение 24 часов или пока не нанесут урон архонту, в зависимости от того, что наступит раньше. При критическом провале они не могут использовать враждебные действия против любой другой цели, находящейся в ауре, в течение 24 часов или пока не нанесут урон архонту, в зависимости от того, что произойдёт раньше.

Независимо от результата, существо временно иммунно к ауре "Грозного стража" на 24 часа.

Карающий удар
Реакция

Уменьшение урона: 9

Архонт легиона также может нанести "Карающий удар", метая "Пламя справедливости".


Условие противник наносит урон союзнику чудовища, оба находятся в пределах 15 футов от чудовища.


Эффект союзник получает устойчивость ко всему урону, равную 2 + уровень чудовища, против урона, спровоцировавшего это ответное действие. Если противник в зоне досягаемости чудовища, оно совершает по нему Удар в ближнем бою.

Атакующие

Пламя справедливости
Сакральный

Дух праведности архонта легиона проявляется в его руках в виде могучего двуручного меча, называемого пламенем справедливости.

Архонт легиона может метать свое пламя справедливости как оружие дальнего боя. Если его разоружить или метнуть, пламя справедливости исчезает после приземления или нанесения урона и мгновенно снова появляется в руках архонта легиона.

При критическом попадании урон огнем от пламени справедливости наносит максимальный урон (6 на d6), затем удваивается за критическое попадание (12), а также цель получает 1d10.

Дверь архонта

Раз в день, если архонт видит, как другое существо сотворяет Транслокация, он может сотворить переместить как врожденное заклинание (усиленное до 5-го ранга), чтобы попытаться последовать за этим существом на максимальное расстояние переместить архонта.

Если расстояния переместить архонта достаточно, архонт появляется на том же расстоянии и в том же направлении от существа, что и до использования переместить.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания

Предметы