Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Живой водопад

Living Waterfall · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Живой водопад

Существо 5
P1
КБ
20
ПЗ
90
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Талассийский
Иммунитеты
Кровотечение, паралич, Яд, сон
Сопротивления
Огонь 5
Скорость
Земля 20 фт, swim 60 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Волна
Длинное 10 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс push or pull

Способности

Постоянные

Привязанность к воде

Когда не касается воды, живой водопад Замедлен 1 и не может использовать реакции.

Защитные

Водоворот
АураВода

30 футов.


Вода в области, находящаяся в том же водоёме, что и живой водопад, является Сложной местностью для Плывущих существ без признака вода.

Атакующие

Промочить
Одно действиеПервобытныйВода

Элементаль тушит все огни в 5-футовой эманации.

Это автоматически тушит все немагические огни и пытается Противодействовать магическим огням.

Толкнуть или Притянуть на 5 футов
Одно действие

Живой водопад может толкнуть или притянуть существо при успешном попадании.


Толчок: 1 действ.

Требования последним действием чудовища был успешный удар с указанным в строке урона Отталкиванием


Эффект чудовище пытается Толкнуть существо. Эта попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки. Если в описании Отталкивания указано расстояние, измените расстояние успешного Толчка на указанное расстояние.


Притягивание: 1 действ.

Требования Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указано Притягивание


Эффект Чудовище совершает Перестановку существа, перемещая его ближе к себе. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки чудовища и не учитывается при его подсчёте. Если у Притягивания указана дистанция, то при успехе существо притягивается на эту дистанцию.