Атаки
БлижняяЖало
БыстроеОгоньЯдДлинное 20 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Яд магматического червя
БлижняяЧелюсти
deadly-3d10ОгоньДлинное 20 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Улучшенная Хватка
БлижняяТело
ОгоньДлинное 15 фт- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Виброчувствительность (неточное) 100 футов
Чудовище с виброчувствительностью способно улавливать малейшие колебания твёрдых поверхностей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Виброчувствительность работает, только если чудовище находится на той же поверхности, что и цель, и только если цель двигается по поверхности или роет сквозь неё.
Защитные
Исцеление огнем
Пока магматический червь находится в контакте с огнём или магмой хотя бы своего размера, он получает Быстрое исцеление 20. Когда он поражен магическим огненным эффектом от чего угодно кроме себя, магматический червь восстанавливает ОЗ, равные половине огненного урона, который нанес бы эффект.
Непоколебимость
Магматический червь восстанавливается от состояний Парализован, Замедлен и Ошеломлен в конце своего хода. Еще он иммунен к штрафам к Скоростям и состоянию Обездвижен, а также игнорирует Сложную и особо сложную местность.
Шелушащаяся кожа
раз в деньЧастота: Раз в день
Триггер: Магматический червь будет подвержен состоянию или неблагоприятному эффекту (такому как Проклятие полиморфа)
Эффект: Магматический червь отменяет спровоцировавшее состояние или эффект, отслаивая верхний слой своей кожи. Этим способом нельзя избежать эффектов от артефактов, божеств или подобных мощных источников.
Атакующие
Проглотить целиком
АтакаОгромный, (3d10+10),2d6, Разрыв 36
Чудовище пытается проглотить существо указанного или меньшего размера, которое держит в захвате челюстями или ртом. Если чудовище проглотит существо максимального размера, оно не может использовать Проглатывание повторно. Если проглоченное существо меньше максимального размера, то внутри у чудовища чаще всего достаточно места, чтобы проглотить существ на усмотрение ведущего. Чудовище совершает проверку Атлетика против СЛ Реакции существа в захвате. При успехе оно проглатывает существо. Челюсти или рот чудовища больше не держат существо в захвате и могут быть использованы для Ударов и Хватки. Чудовище не может атаковать проглоченных им существ.
Проглоченное существо оказывается в захвате, получает замедление 1 и вынуждено задерживать дыхание, чтобы не задохнуться. Существо получает указанный урон, когда проглочено и в конце каждого своего хода, пока проглочено. При Освобождении от захвата существо выбирается наружу через рот чудовища, освобождая при этом любое существо в захвате рта или челюстей. Проглоченное существо может атаковать чудовище, но только безоружными атаками или оружием с весом не больше лёгкого; для таких атак чудовище считается застигнутым врасплох. Если чудовище получает колющий или режущий урон от одной атаки или заклинания, который равен или превысил указанное значение прорыва, проглоченное существо выбирается наружу. Как бы существо ни освободилось, оно сразу же может дышать и покидает пространство чудовища.
Эффект: Поглощение и проглатывание
Если чудовище погибает, находящиеся рядом с его трупом существа могут освободить проглоченное существо, потратив в общей сложности 3 действия на вспарывание чудовища при помощи оружия или безоружной атаки, наносящей колющий или режущий урон.
Молотить

Червь наносит 1 "Удар" по каждому существу в его досягаемости. Он может "Ударить" вплоть до 1 раза челюстями, вплоть до 1 раза жалом и сколько угодно раз телом. Каждая атака считается к штрафу множественных атак, но штраф не увеличивается, пока червь не закончит все эти атаки.
Быстрое проглатывание

Огненное дыхание
ОгоньПервобытныйМагматический червь выдыхает поток пламени в 60-футовом конусе, наносящий всем существам в области 18d6 (простой спасбросок Рефлекса).
Он не может снова использовать "Огненное дыхание" 1d4 раунда.
Копатель туннелей
Магматический червь может копать через твёрдый камень со Скоростью 20 футов. Если захочет, он может оставлять за собой туннель, и обычно он так делает.
Improved Grab

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность
Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.
Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

