Атаки
БлижняяЧелюсти
МагическийБезоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяКогти
БыстроеМагический- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Постоянные
Darkvision
Чудовище способно видеть в областях темноты и тусклого света, но это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета. Некоторые виды магической тьмы, например заклинание 4 круга тьма, препятствуют обычному ночному зрению, но чудовища с острым ночным зрением способны видеть даже в магической тьме.
Защитные
Light Blindness
Когда чудовище впервые подвергается воздействию яркого света, оно получает слепоту до конца своего следующего хода. После этого свет больше не ослепляет чудовище, пока оно не проведёт в темноте 1 час, но пока чудовище остаётся в области яркого света, оно получает растерянность.
Атакующие
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Выкачивание крови

Требования: У манананггала есть Схваченное существо
Эффект: Манананггал вонзает свой язык в схваченное существо, чтобы выпить его кровь. Это наносит 4d6, и манананггал получает временные ОЗ равные нанесенному урону. Существо, у которого манананггал выкачал кровь, Истощено 1 до тех пор, пока не получит исцеление (любого рода или в любом количестве).
Отделенное тело
Обычно манананггалы напоминают живых гуманоидов. На первый взгляд они не выглядят как аберрации и получают бонус состояния +4 к КС Обмана, чтобы Перевоплотиться в гуманоида. В любое время, но особенно ночью, манананггал может совершить активность за 3-действия с признаком воздействие, чтобы оторвать верхнюю часть туловища от нижней половины, оставив нижнюю часть туловища вялой и беспомощной, но позволив верхней части туловища свободно летать. Манананггал может отделить своё тело в любое время, но он рискует получить дополнительный урон, если сделает это в течение дня.
Верхняя и нижняя половины манананггала обладают одинаковым запасом ОЗ. Если его нижняя половина повреждена, манананггал немедленно узнает об атаке. Каждую минуту после восхода солнца и перед заходом солнца, пока манананггал остаётся разделенным, он получает 2d6, пока не воссоединит верхнюю и нижнюю половины тела или не будет уничтожен, в зависимости от того, что произойдет раньше.