Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Мандрагора

Mandragora · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Мандрагора

Существо 4
КБ
21
ПЗ
60
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Сумеречное зрение, чутьё крови
Навыки
Языки
Хтонический, Всеобщий
Слабости
Огонь 5
Сопротивления
Дробящий 5, Электричество 5
Скорость
Земля 30 фт, burrow 10 фт, climb 30 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Челюсти
ФехтовальноеБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка
Одно действиеБлижняя
Колючая лоза
БыстроеФехтовальноеДлинное 10 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд мандрагоры

Способности

Постоянные

Защитные

Уязвимость к сверхъестественной тьме

Если мандрагора начинает свой ход в области магической тьмы, она становится Замедлена 1 на этом ходу.

Атакующие

Выкачивание крови
Одно действие

Требования: У мандрагоры есть Схваченное или Сдерживаемое существо.


Эффект: Мандрагора высасывает кровь из сдерживаемого или схваченного существа, нанося 2d6 (простой спасбросок Стойкости). Если существо — демон, фея или чародей, мандрагора получает временные ОЗ равные нанесённому урону, действующие вплоть до 1 минуты. Существо, у которого выкачала кровь мандрагора, становится Истощено 1 пока не получит исцеление любого вида или количества.

Пронзительный крик
Одно действиеСлухМентальныйПервобытныйраз в день

Частота: Раз в день


Эффект: Мандрагора издает тревожный крик. Каждое существо не-мандрагора в 30-футовой эманации должно совершить спасбросок Воли.


Критический успех: Существо невредимо.

Успех: Существо получает Тошноту 1.

Провал: Существо получает Тошноту 2.

Критический провал: Существо получает Тошноту 2 и становится Замедлено 1. Пока существо испытывает тошноту, это состояние замедлен не может быть снижено ниже 1.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.