Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Архидракон-насмешник

Mocking Archdragon · Lost Omens Bestiary

Сообщить об ошибке

О чём:

Архидракон-насмешник

Существо 20
КБ
45
ПЗ
420
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +2 ко всем спасброскам против оккультных
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Всеобщий, Драконий, И шесть дополнительных языков
Иммунитеты
эффекты ужаса, паралич, сон
Скорость
Земля 50 фт, fly 200 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Хвост
МагическийДлинное 15 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Улучшенная дразнилка
Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеМагическийБезоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Челюсти
МагическийДлинное 10 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеДальняя
Плевок
КислотаМагическийУбойноеБезоружное
Атака
/ /
Урон
Шаг
90 фт

Способности

Защитные

Бонус состояния +2 ко всем спасброскам против оккультных
Тяжеловесный домен
АураНеудачаОккультный

90 футов.

Существо, входящее или начинающее свой ход в ауре, должно совершить спасбросок Воли. Независимо от результата спасброска, существо временно иммунно к ауре "Тяжеловесного домена" на 1 минуту. Дракон может исключить существ из этой ауры.


Критический успех: Существо невредимо.

Успех: В течение 1 раунда, когда существо впервые совершает проверку навыка Акробатики, Атлетики или Выступления, оно должно бросить дважды и применить худший результат.

Эффект: Тяжеловесный домен (Успех)

Провал: В течение 1 минуты, когда существо впервые в раунде совершает проверку навыка Акробатики, Атлетики или Выступления, оно должно бросить дважды и применить худший результат.

Критический провал: В течение 1 минуты, каждый раз когда существо совершает проверку навыка Акробатики, Атлетики или Выступления, оно должно бросить дважды и применить худший результат.

Эффект: Тяжеловесный домен

Атакующие

Взрывы смеха
Одно действиеСлухЭмоцииМентальныйОккультныйраз в раунд

Частота: Раз в раунд


Эффект: Дракон окружает существо в радиусе 90 футов какафоническим смехом, Оглушая его на 1 раунд и нанося 10d4, если он не преуспеет в спасброске Воли.

Драконий импульс

Когда дракон критически попадает "Ударом", он перезаряжает свой "Веселящий выдох".

Веселящий выдох
Два действияОккультный

Дракон выпускает своё дыхание одним из двух способов. Дракон не может снова использовать "Веселящий выдох" 1d4 раунда.

  • Веселящий газ: (ментальный, эмоция) Дракон выдыхает облако газа, изменяющего настроение, в 30-футовом конусе. Это имеет эффект заклинания Безудержный смех (спасбросок Воли) с продолжительностью 1 раунд.
  • Скользкая лужа: Дракон выбрасывает сгусток вязкой слизи на твердую поверхность в радиусе 60 футов. Это создаёт 15-футовый взрыв с эффектом области Масло (спасбросок Рефлекса).
Улучшенная дразнилка
Свободное действие

Требования: Последним действием дракона был успешный "Удар" хвостом


Эффект: Дракон-пересмешник пытается применить Грязный трюк против цели "Удара" хвостом. Эта попытка не применяет и не засчитывается в штраф множественных атак.

Драконье неистовство
Два действия

Дракон в любом порядке наносит 2 "Удара" когтями и 1 "Удар" хвостом.

Насмешка над неудачей
РеакцияСлухЭмоцииОккультный

Триггер: Противник в радиусе 90 футов падает Ничком или критически промахивается своим "Ударом"


Эффект: Дракон-пересмешник пренебрежительно смеется над противником, совершая проверку Запугивания чтобы Деморализовать существо. Он не получает штраф, если существо не понимает его языка.

Унизительная отметка

При критическом попадании, когти дракона накладывают на цель Проклятие изгоя, как если бы цель выбросила успех.

Изменение формы
Одно действиеКонцентрацияОккультныйПолиморф

Дракон принимает облик любого Крошечного, Маленького, Среднего, Большого или Огромного гуманоида, животного или чудовища. Это не меняет его Скоростей, бонусов к атаке и урону его "Ударов", но может изменить тип урона, наносимого его "Ударами" (обычно на дробящий).


Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.

Настойчивые перебивания

Дракон может Деморализовать цели в радиусе 90 футов. Цели становятся временно иммунны к "Деморализации" дракона-пересмешника на 1 минуту после каждой попытки.

Существа, "Деморализованные" архидраконом-пересмешником, Одурманены 1 пока напуганы.

Заклинания

Врождённые оккультные заклинания