Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Морг

Mohrg · Бестиарий 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Морг

Существо 8
КБ
28
ПЗ
120
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Защита
ПЗ (исцеление пустотой)
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Всеобщий, Некрил
Иммунитеты
Кровотечение, эффекты с дескриптором смерть, болезнь, паралич, Яд, без сознания
Сопротивления
Колющий 10, Режущий 5
Скорость
Земля 25 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Язык
Быстрое
Атака
/ /
Эффект
плюс Паралич
Одно действиеБлижняя
Коготь
Безоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка

Способности

Защитные

Порождение морха
Оккультный

Живые существа, убитые морхом, чей уровень был ниже, чем у морха, восстают как порождение морха спустя 1d4 раунда, в свой ход. Это порождение морха подчиняется морху, который его создал. Если создатель порождения морха уничтожен, порождение морха также уничтожается, немедленно превращаясь в груду разложившейся плоти и костей.

Void Healing

Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.

Атакующие

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Паралич
УстранениеОккультный

Живое существо, по которому попал "Удар" языком морха, должно преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будет Парализовано. Существо может совершать новый спасбросок в конце каждого своего хода, и КС в совокупности уменьшается на 1 при каждой попытке.