Атаки
БлижняяЯзык
Быстрое- Атака
- / /
- Эффект
- плюс Паралич
БлижняяКоготь
Безоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Защитные
Порождение морха
ОккультныйЖивые существа, убитые морхом, чей уровень был ниже, чем у морха, восстают как порождение морха спустя 1d4 раунда, в свой ход. Это порождение морха подчиняется морху, который его создал. Если создатель порождения морха уничтожен, порождение морха также уничтожается, немедленно превращаясь в груду разложившейся плоти и костей.
Void Healing
Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.
Атакующие
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Паралич
УстранениеОккультныйЖивое существо, по которому попал "Удар" языком морха, должно преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будет Парализовано. Существо может совершать новый спасбросок в конце каждого своего хода, и КС в совокупности уменьшается на 1 при каждой попытке.

