Атаки
БлижняяДубинка
- Атака
- / /
- Урон
БлижняяЧелюсти
БыстроеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
ДальняяДубинка
- Атака
- / /
- Урон
- Шаг
- 10 фт
Способности
Постоянные
Light Blindness
Когда чудовище впервые подвергается воздействию яркого света, оно получает слепоту до конца своего следующего хода. После этого свет больше не ослепляет чудовище, пока оно не проведёт в темноте 1 час, но пока чудовище остаётся в области яркого света, оно получает растерянность.
Защитные
Бонус состояния +2 ко всем спасброскам от болезней и ядов
Атакующие
Инстинктивный ремесленник

Морлок возится с соседним конструктом или механической опасностью. Он совершает проверку Ремесла против КС Стойкости конструкта или опасности. Морлок не может получить успех если уровень цели больше чем удвоенный уровень морлока.
Критический успех: Цель получает 4d6 и бонус обстоятельства +1 к броскам атаки на 1 минуту.
Успех: Цель получает 2d6.
Критический провал: Морлок ранит себя, получая 2d6 (обычно дробящего, колющего или рубящего урона, но потенциально и другого типа на усмотрение Мастера).
Атака в прыжке

Морлок Перемещается вплоть до удвоенной Скорости, во время которого пытается совершить Прыжок в высоту или Прыжок в длину. В любой момент во время своего движения морлок может сделать Удар ближнего боя по противнику в досягаемости.
После этого морлок 1 раунд не может использовать "Атаку в прыжке".
Внезапная атака
"Удары" морлока наносят дополнительные 1d6 точного урона Застигнутым врасплох существам.
Роевая стойка
Морлок может находиться в одном пространстве с другим морлоком, но одно и то же место могут занимать не более двух морлоков. Когда морлоки занимают одно и то же место, они получают бонус обстоятельства +1 к броскам атаки.

