Атаки
БлижняяДубинка
- Атака
- / /
- Урон
БлижняяЧелюсти
БыстроеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяДубинка
Метательное 10 фт- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Световая слепота
Когда чудовище впервые подвергается воздействию яркого света, оно получает слепоту до конца своего следующего хода. После этого свет больше не ослепляет чудовище, пока оно не проведёт в темноте 1 час, но пока чудовище остаётся в области яркого света, оно получает растерянность.
Защитные
Бонус состояния +2 ко всем спасброскам от болезней и ядов
Атакующие
Инстинктивный ремесленник

Морлок возится с соседним конструктом или механической опасностью. Он делает проверку Ремесла против КС Стойкости конструкта или опасности. Морлок не может получить успех если уровень цели больше чем удвоенный уровень морлока.
Критический успех: Цель получает 4d6 и бонус обстоятельства +1 к броскам атаки на 1 минуту.
Успех: Цель получает 2d6.
Критический провал: Морлок ранит себя, получая 2d6 (обычно дробящего, колющего или рубящего урона, но потенциально и другого типа на усмотрение Мастера).
Атака в прыжке

Морлок Перемещается вплоть до удвоенной Скорости, во время которого пытается совершить Прыжок в высоту или Прыжок в длину. В любой момент во время своего движения морлок может сделать Удар ближнего боя по противнику в досягаемости.
После этого морлок 1 раунд не может использовать "Атаку в прыжке".
Внезапная атака
"Удары" морлока наносят дополнительные 1d6 точного урона Застигнутым врасплох существам.
Роевая стойка
Морлок может находиться в одном пространстве с другим морлоком, но одно и то же место могут занимать не более двух морлоков. Когда морлоки занимают одно и то же место, они получают бонус обстоятельства +1 к броскам атаки.