Атаки
БлижняяКислотная пасть
МагическийДлинное 20 фт- Атака
- / /
- Урон
БлижняяШоковая пасть
МагическийДлинное 20 фт- Атака
- / /
- Урон
БлижняяУдар хвостом
МагическийДлинное 30 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Нокдаун
БлижняяОгненная пасть
МагическийДлинное 20 фт- Атака
- / /
- Урон
БлижняяНога
БыстроеМагическийДлинное 15 фт- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Виброчувствительность (неточное) 60 футов
Чудовище с виброчувствительностью способно улавливать малейшие колебания твёрдых поверхностей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Виброчувствительность работает, только если чудовище находится на той же поверхности, что и цель, и только если цель двигается по поверхности или роет сквозь неё.
Защитные
Яростный плевок

Триггер: Существо критически попадает по мукради
Эффект: Мукради перезаряжает "Выдыхание энергии". Он может немедленно использовать "Выдыхание энергии" в рамках этой реакции. Он не может использовать эту реакцию снова, пока не перезарядит "Выдыхание энергии" естественным образом.
Разделённая анатомия

Триггер: Мукради будет Замедлен, Ошеломлён, Парализован или впадёт в Замешательство
Эффект: Мукради ограничивает ослабляющий эффект определённой частью своей нервной системы, игнорируя эффект, но заставляя выбранную им пасть бездействовать на время действия эффекта. В течение этого времени пасть не может быть использована для нанесения "Удара" или "Выдыхания энергии". Это умение не может быть использовано, если все головы мукради в бездействующем состоянии.
All-Around Vision
Чудовище видит сразу во всех направлениях, и его нельзя взять в тиски.
Атакующие
Растоптать

Огромный или меньше, нога, простой спасбросок Рефлекса
Чудовище совершает Перемещение на расстояние вплоть до удвоенного значения скорости и может при этом перемещаться через пространство, занятое существами указанного размера, затаптывая каждое существо, в пространство которого заходит. Во время одного применения Затаптывания чудовище может попытаться затоптать каждое существо лишь единожды. Затоптанные существа получают указанный для Удара урон, но могут пройти обычное испытание Реакции с указанной СЛ (двойной урон при критическом провале, половина урона при успехе, отмена урона при критическом успехе).
Молотить

Мукради наносит "Удар" по каждому существу в досягаемости. Он может нанести один "Удар" каждой из своих пастей, один хвостом, а остальные ногами. Каждая атака получает штраф обстоятельства −2 и засчитывается в штраф множественных атак мукради, но штраф не увеличивается, пока не будут совершены все атаки.
Разорвать на части

Мукради наносит два "Удара" разными челюстями по одной и той же цели. Если оба "Удара" попадают, цель получает дополнительные (2d12+13) с простым спасброском Стойкости. При критическом провале существо разорвано на части и умирает.
Штраф множественных атак мукради увеличивается только после того, как все атаки будут совершены.
Knockdown

Требования последним действием чудовища был успешный Удар с указанным в строке урона Нокдауном
Эффект чудовище пытается Сбить с ног существо. Эта попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки.
Выдыхание энергии
ПервобытныйМукради выдыхает взрыв энергии из одной своих трёх голов, каждое существо в области должно совершить простой спасбросок Рефлекса.
Мукради не может снова использовать "Выдыхание энергии" 1d4 раунда.
- Кислотная пасть: (кислота), 60-футовая линия 10-футовой ширины кислоты, наносящая 16d6.
- Огненная пасть: (огонь), 60-футовый конус огня, наносящий 16d6.
- Шоковая пасть: (электричество), 120-футовая линия электричества, наносящая 16d6.

