Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Королева наяд

Naiad Queen · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Королева наяд

Существо 7
КБ
26
ПЗ
100
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Сумеречное зрение
Навыки
Языки
Всеобщий, Эльфийский, Язык фей, Талассийский
Слабости
холодное железо 10
Сопротивления
Огонь 10
Скорость
Земля 25 фт, swim 25 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Водный кулак
БыстроеФехтовальноеМагическийВода
Атака
/ /
Урон
Одно действиеДальняя
Водный шар
МагическийВода
Атака
/ /
Урон
Шаг
60 фт

Способности

Постоянные

Привязанность к региону

Королева наяда привязана к массивному водоёму или местности с большим количеством водных объектов. Пока королева здорова, окружающая среда исключительно устойчива, что позволяет королеве наяде автоматически пытаться противодействовать любому заклинанию, способному нанести вред окружающей среде (например ритуалу Увядание), используя свой КС заклинаний с рангом противодействия, равным самому высокому заклинанию друида, которое она может сотворить.

Однако, когда королева наяда становится физически или психологически нездоровой, её охраняемый регион в конечном итоге также становится извращённым или нездоровым. В этом случае восстановление королевы наяды быстро исцеляет весь регион.

Эмпатия животных

Наяда может задавать вопросы, получать ответы и использовать навык Дипломатии с животными.

Constant Spells

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Защитные

Красота нимфы
АураЭмоцииМентальныйПервобытныйЗрение

30 футов.

Существа, начинающие свой ход в ауре должны преуспеть в спасброске Воли, иначе будут Ошеломлены 1 и продолжат становиться ошеломлены 1 каждый раз, когда начинают свой ход в ауры в течение следующих 24 часов, даже если они не видят королеву наяду.

Исцеление водой
ИсцелениеПервобытныйЖизнь

За каждые 10 минут, которые наяда проводит погружённой в любой водоём в её владениях, она восстанавливает 30.

Атакующие

Вдохновение
Три действияЭмоцииМентальныйПервобытный

The nymph queen inspires a single intelligent creature by giving that creature a token of her favor, typically a lock of her hair, though it can be some other significant object as well. As long as the creature carries her token and remains in good standing with her, the creature gains a +1 status bonus to all Crafting checks, Performance checks, and Will saves.

If the nymph grants her token to a bard, and she's the bard's muse, the queen chooses one additional benefit granted by her token: a +1 status bonus to all Lore checks, a +2 status bonus to Performance checks when determining the effects of compositions, a +4 status bonus to untrained skill checks, or a +2 status bonus to Will saves against fey.

Effect: Nymph Queen's Inspiration

Сфокусировать красоту
Одно действиеЭмоцииМентальныйПервобытныйЗрение

Королева наяда направляет свою красоту на цель, которая должна преуспеть в спасброске Воли против "Красоты нимфы". При провале, если на существо уже действовал эффект "Красоты нимфы", оно видит образ королевы наяды перед собой, эффективно делая его Слепым, пока его зрение не будет восстановлено с помощью Крепкое тело или аналогичного эффекта. Королева наяда может "Развеять" этот эффект.

Королева наяда может использовать "Сфокусировать красоту" на данном существе только один раз за ход.

Изменение формы
Одно действиеПолиморфПервобытный

Nymph queens can transform between their original form, which looks much like a typical nymph of their kind, and any Small or Medium humanoid form, typically choosing a more humanoid-looking version of their natural form.


Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.

Заклинания

Подготовленные природные заклинания
Врождённые природные заклинания