Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 15 фтБезоружноеНечестивый- Атака
- / /
- Урон
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 15 фтБезоружноеНечестивый- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Телепатия 100 футов
АураМагическийЧудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.
Защитные
+1 Status to All Saves vs. Magic
Жадная хватка

Триггер: Существо критически проваливает "Удар" оружием по нальфешни
Эффект: Нальфешни пытается Разоружить это оружие, использованное в спровоцировавшем "Ударе", со штрафом обстоятельства −2. При успехе нальфешни ворует это оружие.
Отвращение к потере
МентальныйЖадность нальфешни так сильна, что утрата имущества причиняет им вред. Если у нальфешни украден предмет, демон получает 3d6+10 ментального урона.
Атакующие
Присвоить богатство
СакральныйМежпространственныйТелепортацияНальфешни ворует в межпространственный карман все ничейные предметы, светящиеся его "Светом алчности". Этот демон может Взаимодействовать, чтобы извергнуть любое количество этих предметов себе в руку или на землю. Если демон умирает, подвергается эффекту телепортации или поглощает межпространственный карман (такой как Бездонная сумка), он отрыгивает все эти предметы.
Свет алчности
СакральныйСветМентальныйраз в часЧастота: Раз в час
Эффект: Из нальфешни исходят лучи нечестивого света, прямо к 4 предметам в радиусе 60 футов. Если кто-то удерживает или носит надетым целевой предмет, они могут уберечь его от воздействия успешным спасброском Рефлекса. В течение 1 минуты, подверженные предметы светятся тошнотворными цветами. Любой недемон испытывает Тошноту 2 и Замедление 1 пока держит, носит или касается светящегося предмета.
Восстановление от тошноты, требует успешного спасброска Воли, вместо Стойкости. Завершение этой тошноты таким образом завершает это состояние замедления и делает существо временно иммунным к "Свету алчности" на 24 часа.
Если существо убирает или бросает этот предмет, оба состояния мгновенно заканчиваются, но существо не становится иммунным к "Свету алчности".

