Атаки
БлижняяХвост
МагическийДлинное 15 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 10 фт- Атака
- / /
- Урон
БлижняяЩупальце
БыстроеМагическийДлинное 10 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Чувство энтропии (неточное) 30 футов
СакральныйПредсказаниеНаунет может предвидеть наиболее вероятное присутствие существа благодаря сверхъестественному пониманию хаотических вероятностей и случайностей. Это даёт ему способность чувствовать существ в указанной дистанции. Завеса уединения предотвращает автоматическое обнаружение существа с помощью чувства энтропии (без проверки противодействия).
Постоянные заклинания
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Защитные
Анатомия протеев 10
СакральныйЖизненно важные органы протея постоянно меняют форму и положение. Сразу после того, как протей получает урон звуком, кислотой или электричеством, он приобретает указанное в списке сопротивление этому типу урона. Это длится 1 час или до тех пор, пока протей в следующий раз не получит урон одного из других типов (в этом случае его сопротивление изменится в соответствии с этим типом), в зависимости от того, что наступит раньше.
Протей иммунен к эффектам полиморфа, если только не является согласной целью. Если протей Слеп или Глух, он автоматически восстанавливается в конце своего следующего хода, поскольку вместо повреждённых органов чувств вырастают новые.
Быстрое исцеление 2
Чудовище с этой способностью каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода.
Бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Атакующие
Захват

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Сбивающий с толку удар
СакральныйЭмоцииМентальныйСущество, попавшее под "Удар" щупальцами наунета, Одурманено 2 на 1d4 раунда (спасбросок Воли). Если существо уже одурманено таким образом, продолжительность увеличивается на 1 раунд.
Адаптивный удар
СакральныйПолиморфНаунет выбирает адамантин, холодное железо или серебро; его "Удары" ближнего боя засчитываются как "Удары" этого типа в течение 1 минуты или пока он снова не использует "Адаптивный удар".
Изменение формы
КонцентрацияСакральныйПолиморфНаунет может принимать облик любого Маленького, Среднего или Большого гуманоида, животного или чудовища. Это не меняет его Скоростей, бонусов к атаке и урону его "Ударов", но может изменить тип урона, наносимого его "Ударами".
Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.
Сжимать

(1d8+8), простой спасбросок Стойкости
Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.

