Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 10 фтБезоружноеНечестивый- Атака
- / /
- Урон
БлижняяХвост
МагическийДлинное 10 фтНечестивый- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Улучшенная Хватка
БлижняяЧелюсти
МагическийЯдДлинное 10 фтБезоружноеНечестивый- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс pit fiend venom
БлижняяКрыло
МагическийДлинное 15 фтНечестивый- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Greater Darkvision
Чудовище способно видеть в областях темноты и тусклого света, но это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета. Чудовища с острым ночным зрениям способны видеть даже в магической тьме.
Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальныйЧудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.
Защитные
Аура командира
АураСакральный100 футов.
Командуемые или союзные нечестивые существа в этой ауре, которые ниже уровнем чем нессари, получают бонус обстоятельства +1 к броскам атаки, броскам урона, КБ, спасброскам и проверкам навыков.
Регенерация 30 (отключается от святого)
Чудовище каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода. Пока регенерация действует, его значение состояния при смерти не увеличивается до значения, при котором оно умрёт (то есть выше, чем при смерти 3, для большинства существ). Тем не менее, если чудовище получает урон определённого типа, указанного в описании способности, регенерация деактивируется до конца следующего хода чудовища. При получении чудовищем урона такого типа регенерация подавляется до применения урона, поскольку его может хватить, чтобы убить чудовище, увеличив значение его состояния при смерти до 4.
+1 Status to All Saves vs. Magic
Реагирующий удар (особый)

В дополнение к обычному триггеру, нессари может применять "Реагирующий удар", когда существо в досягаемости использует действие концентрации. Дьявол может прервать спровоцировавшее действия концентрации, и прерывает действия при любом попадании, а не только при критическом.
Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Устрашающее присутствие
АураСакральныйЭмоцииУжасМентальный20 футов. Спасбросок Воли
существо, впервые вошедшее в область, проходит испытание Воли и вне зависимости от его результата временно невосприимчиво к Пугающему присутствию этого чудовища на 1 минуту.
Критический успех существо избегает эффекта.
Успех существо получает испуг 1.
Провал существо получает испуг 2.
Критический провал существо получает испуг 4.
Атакующие
Мастерское ускоренное колдовство
Концентрацияраз в раундЧастота: Раз в раунд
Эффект: Если следующее действие нессари — творить врождённое заклинание 8-го ранга или ниже, снизьте количество действий для его сотворения на 1 (до минимум 1 действия).
Яд нессари
ЯдБыстрое пикирование

Нессари Летит и совершает "Удар" крылом в любой момент этого перемещения.
Сжимать
Нечестивый(2d10+17), простой спасбросок Стойкости
Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.
Improved Grab

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность
Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.
Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Формирование дьяволов
СакральныйСвободное времяНессари превращает большое количество ортов в 600 футовой эманации в более могущественных дьяволов, для пополнения легионов Ада. У нессари должно быть в наличии количество ортов, указанное в таблице дальше.
| Уровень дьявола | Количество ортов |
|---|---|
| 4 или ниже | 4 |
| 5–6 | 8 |
| 7–8 | 16 |
| 9–10 | 32 |
| 11–12 | 64 |
| 13–14 | 128 |
| 15–16 | 256 |
| 17–18 | 512 |
| 19–20 | 1 024 |
Нессари может формировать 100 ортов в день, до максимума в 1 100 ортов за 11 дней. Созданные таким образом дьяволы находятся в подчинении у этого нессари и выполняют его приказы, за исключением созданных нессари или других дьяволов аналогичной силы, которые всегда независимы. В результате чего, лишь немногие нессари предпочитают создавать равных себе. В конце активности "Формирование дьяволов" нессари совершает невероятно трудную проверку Религии по уровню желаемого дьявола, со следующими результатами.
Критический успех: Вместо 1 дьявола, нессари формирует из массы ортов 2 дьяволов.
Успех: Нессари формирует дьявола желаемого вида и уровня.
Провал: Из ортов формируется дьявол на 2 уровня ниже желаемого.
Критический провал: Нессари не удается сформировать дьяволов и это вызывает гнев архидьявола из-за растраты ресурсов.

