Атаки
БлижняяХвост
БыстроеДлинное 10 фт- Атака
- / /
- Эффект
- плюс Щекотка
БлижняяКоготь
БыстроеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Защитные
Круговое зрение
Чудовище видит сразу во всех направлениях, и его нельзя взять в тиски.
Безликий
У полуночника нет лица, но он может видеть во всех направлениях, как если бы все его тело было глазом. Ему не нужно дышать и он иммунен ко всем вдыхаемым ядам и другим обонятельным эффектам.
Реагирующий удар (только хвост)

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Атакующие
Щекотка
Полуночник может использовать свой хвост, чтобы щекотать противника с ужасающей эффективностью. Существо, пораженное Ударом хвоста должно совершить спасбросок Стойкости; если существо Схвачено полуночником, оно использует результат на одну степень успеха хуже.
Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 минуту.
Успех: Существо разражается хохотом и не может использовать реакции в течение 1 раунда.
Провал: Как успех, но существо испытывает Тошноту 1.
Критический провал: Как успех, но существо испытывает Тошноту 1 и не может говорить 1 раунд.
Зажимать
Полуночник может летать с полной Скоростью полёта, пока в его когтях Сдерживается или Схвачено существо Среднего или меньшего размера, и он несет его с собой.
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

