Атаки
БлижняяКлыки
Фехтовальное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс vampire nosferatu drink blood
БлижняяКоготь
БыстроеФехтовальное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс vampire nosferatu plague of ancients
Способности
Постоянные
Телепатия 60 футов
АураМагическийМентальныйЧудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.
Защитные
Тошнотворный воздух
Аура30 футов.
Существо попадающее в ауру или начинающее в ней свой ход, должно совершить спасбросок Стойкости. При провале существо на 1 час получает Тошноту 1 и штраф состояния −2 к спасброскам против болезней и избавления от этого состояния тошноты.
Исцеление пустотой
Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.
Быстрое исцеление 15
Чудовище с этой способностью каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода.
Атакующие
Командовать порабощенным
СлухСакральныйМентальныйТребования: Присутствует один из рабов и он может слышать носферату
Эффект: Носферату дает 1 команду одному из рабов, которую раб в свой ход выполняет так хорошо как может, в силу своих умений.
Парализующий страх
СакральныйЭмоцииУжасУстранениеМентальныйТребования: Последним действием носферату-повелителя был успешный "Удар" когтями
Эффект: Носферату подтаскивает цель "Удара" вплотную и замораживает её разум ужасом. Цель должна совершить спасбросок Воли против стандартного КС по уровню носферату.
Критический успех: Цель невредима.
Успех: Цель Обездвижена страхом до конца следующего хода носферату.
Провал: Цель Сдерживается и до конца следующего хода носферату получает штраф обстоятельства −2 к своему КС Стойкости против умения носферату "Пить кровь".
Критический провал: Как провал, и цель Напугана 2.
Пить кровь
СакральныйТребования: Последним действием носферату был успешный "Удар" клыками
Эффект: Носферату вонзает свои клыки в целевое существо, чтобы выпить его кровь. Для этого требуется проверка Атлетики против КС Стойкости существа. При успехе целевое существо Истощено 1, а носферату восстанавливает 21, получая излишек ОЗ в качестве временных Очков Здоровья. "Питьё крови" у существа, которое уже истощено, не восстанавливает носферату ОЗ, но увеличивает значение истощения жертвы на 1, убивая жертву при достижении истощён 5. Носферату также может потреблять кровь, слитую в сосуд для питания, но от этого он не получает ОЗ.
Состояние истощения целевого существа уменьшается на 1 в неделю. Переливание крови с проверкой Медицины и достаточное количество крови или донор крови, через 10 минут уменьшает истощение на 1.
Подчинение
СакральныйУстранениеМентальныйЗрениеНосферату может сотворять Подчинение по желанию, как врождённое сакральное заклинание. Для его сотворения нужно пристально смотреть в глаза цели, что придаёт заклинанию визуальный признак. КС спасброска использует Тяжелый КС по уровню носферату и преуспевшее существо временно иммунно к "Подчинению" этого носферату на 24 часа. Полное уничтожение носферату прекращает "Подчинение", но простого снижения вампира до 0 ОЗ недостаточно для снятия заклинания.
Изменение формы
КонцентрацияСакральныйПолиморфНосферату превращается в рой бледно-серых крыс. Он получает наземную Скорость 30 футов и Скорость карабканья 10 футов и становится Большого размера. В этой форме роя носферату может совершить действие, чтобы каждый враг в пространстве роя получил 2d10 (простой спасбросок Рефлекса). Существо, провалившее спасбросок, подвергается "Чуме древних".
Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.
Восстановление в чумном гробу
СакральныйПустотаВ отличие от другой нежити, носферату не уничтожается при 0 ОЗ. Вместо этого, он распадается на огромное количество отдельных крыс, разбегающихся во всех направлениях, чтобы вернуться в свой гроб. Если даже 1 крыса достигнет гроба, носферату может восстановиться. Носферату восстанавливает свою силу отдыхая в земле с могилы существа, умершего от чумы. Если его тело отдыхает 1 час в своем наполненном землей гробу, носферату получает 1 ОЗ, после чего его Быстрое исцеление начинает работать как обычно. Если его гроб не содержит достаточно чумной кладбищенской земли, носферату надо отдыхать в своем гробу 1 день, прежде чем он получит 1 ОЗ и восстановит своё быстрое исцеление.
Уязвимости носферату
- Отвращение: Носферату не может добровольно приблизиться на расстояние 10 футов к размахиваемому чесноку или размахиваемому религиозному символу божества с возможностью святого освящения. Чтобы махать чесноком или религиозным символом, существо должно Взаимодействие, чтобы делать это в течение 1 раунда (аналогично Поднять щит). Если носферату непроизвольно приближается к объекту своего отвращения на расстояние 10 футов, он получает состояние Паника, убегая от субъекта своего отвращения, пока не закончит действие на расстоянии более 10 футов от него. После 1 раунда нахождения под воздействием субъекта своего отвращения, носферату может одиночным действием с признаком концентрация совершить спасбросок Воли. При успехе он преодолевает своё отвращение на 1d6 раундов (или 1 час при критическом успехе).
- Кол: Магический деревянный кол (например подверженный руне мощи оружия, Руническому оружию или подобной магии), вбитый в сердце носферату, снижает его ОЗ до 0 и не позволяет ему исцелиться выше 0 ОЗ, даже в своем гробу. Вбивание кола в носферату требует 3 действий и работает только в том случае, если носферату находится Без сознания. Если кол извлечен, носферату снова может исцелиться выше 0 ОЗ, а если он находится в своем гробу, то 1-часовой период отдыха начинается после извлечения кола. Если отрубить голову носферату и помазать ее Святой водой, пока кол находится на месте, носферату будет уничтожен.
- Солнечный свет: Если носферату попадает под прямые солнечные лучи, он немедленно становится Замедлен 1. Значение замедления увеличивается на 1 каждый раз, когда носферату заканчивает свой ход на солнечном свету, и это состояние заканчивается когда он больше не на солнечном свету. Если таким способом носферату теряет все свои действия, то он уничтожается.
Чума древних
БолезньВирулентныйСпасбросок: Стойкость СЛ 36
Возникновение: 1 день
Стадия 1: Истощён 1 (1 день)
Стадия 2: Истощён 2 и Ослаблен 2 (1 день)
Стадия 3: Обречен 1, Истощён 3 и Ослаблен 3 (1 день)
Стадия 4: Обречен 2, Истощён 3 и Ослаблен 3 (1 день)
Стадия 5: Без сознания (1 день)
Стадия 6: смерть

