Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Обсидэймон (Дэймон уничтожения)

Obcisidaemon · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Обсидэймон (Дэймон уничтожения)

Существо 19
Нет изображения
КБ
43
ПЗ
425
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Чувства
Ночное зрение, Истинное зрение 60 футов
Навыки
Языки
Всеобщий, Даймонический, телепатия 100 футов
Иммунитеты
эффекты с дескриптором смерть
Слабости
священный 20
Скорость
Земля 25 фт, fly 50 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Алебарда
МагическийДлинное 25 фтНечестивыйУниверсальное Р
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Челюсти
МагическийДлинное 15 фтБезоружноеНечестивый
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка

Способности

Постоянные

Плащ душ

Обсидэймон всегда окутан плащом из захваченных душ. Он может содержать количество душ, равное модификатору Харизмы дэймона. Уничтожение дэймона освобождает души, но не возвращает умерших существ к жизни. Существо, душа которого заключена в этом плаще, не может быть воскрешена иначе, как с помощью ритуала Воскрешение 9-го ранга или аналогичной могущественной магии.

Постоянные заклинания

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальный

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

Защитные

Реагирующий удар
Реакция

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».


Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.

Бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Выжженная земля
АураСакральный

60 футов.

Любое существо, умирающее в ауре и не попадающее в "Плащ душ" обсидэймона с помощью "Унаследовать душу", должно совершить спасбросок Стойкости. При провале, тело существа (но не его снаряжение) немедленно превращается в кучку пепла.

Атакующие

Поглощение души
Два действияСакральный

Обсидэймон извлекает душу из своего плаща, чтобы получить один из следующих эффектов. Душа, израсходованная таким образом, не может быть воскрешена иначе, как с помощью ритуала Желание или аналогичного могущественного эффекта.

Усиление заклинания: Обсидэймон получает бонус состояния +2 к модификатору бросков атак заклинания и КС заклинаний до конца своего следующего хода.

Усиление оружия: Оружие обсидэймона получает эффект одной из следующих рун: отличная морозная, отличная огненная, отличная шоковая или ранящая, до конца своего следующего хода.

Healing (жизненность, исцеление) Дэймон восстанавливает (8d8+64).

Эффект: Поглощение души

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Унаследовать душу
РеакцияСакральныйУстранение

Триггер: Обсидэймон убивает существо


Эффект: Обсидэймон пытается втянуть душу существа в свой "Плащ душ". Спровоцировавшее существо должно совершить спасбросок Стойкости. При провале душа поглощается и добавляется в "Плащ душ". Если плащ обсидэймона не может удерживать больше душ, дэймон может освободить одну из душ свободным действием; в противном случае душа не поглощается.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания

Предметы