Атаки
БлижняяЛожноножка
Безоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Постоянные
Чувствительность к движению 60 футов
Охристое желе ощущает движение поблизости при помощи вибраций и движения воздуха.
Защитные
Разделиться
Когда охристое желе подвергается атаке или эффекту, который нанёс бы рубящий или колющий урон или урон электричеством, и у него 10 или более ОЗ, желе разделяется на два одинаковых желе, каждый из которых имеет половину ОЗ оригинала.
Одно желе находится в том же месте, что и оригинал, а друге появляется в соседнем свободном пространстве. Если все соседние пространства заняты, оно автоматически отталкивает существ и объекты в сторону, чтобы заполнить пространство (Мастер решает, является ли объект или существо слишком большим или крепким, чтобы его можно было толкнуть).
Атакующие
Сжимать

(1d8+3),2d4, простой спасбросок Стойкости
Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.
Охристая кислота
Кислота охрового желе повреждает только плоть, но не кости, камень, дерево или другие материалы.
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

