Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 15 фтБезоружноеНечестивый- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 10 фтБезоружноеНечестивый- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Постоянные
Виброчувствительность 120 футов
Чудовище с виброчувствительностью способно улавливать малейшие колебания твёрдых поверхностей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Виброчувствительность работает, только если чудовище находится на той же поверхности, что и цель, и только если цель двигается по поверхности или роет сквозь неё.
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Телепатия 100 футов
АураМагическийЧудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.
Защитные
+1 Status to All Saves vs. Magic
Аура обречённости
АураСмертьСакральный60 футов.
Любое существо, начинающее свой ход в этой ауре Обречено 1 пока остаётся в ней, и на 1 час после этого.
Атакующие
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Проглотить целиком
АтакаОгромный, 4d10 дробящего урона и Истощён 2, Разрыв 43
У олетродэймона множество желудков, соединенных лабиринтом пищеварительных органов. Проглоченные существа не могут Вырваться, но могут попытаться прорезать себе путь наружу, бросив 1d6. При выпадении 1–3, существо проникает в еще один желудок. При броске 4–6, существу удается выбраться из олетродэймона.
Чудовище пытается проглотить существо указанного или меньшего размера, которое держит в захвате челюстями или ртом. Если чудовище проглотит существо максимального размера, оно не может использовать Проглатывание повторно. Если проглоченное существо меньше максимального размера, то внутри у чудовища чаще всего достаточно места, чтобы проглотить существ на усмотрение ведущего. Чудовище совершает проверку Атлетика против СЛ Реакции существа в захвате. При успехе оно проглатывает существо. Челюсти или рот чудовища больше не держат существо в захвате и могут быть использованы для Ударов и Хватки. Чудовище не может атаковать проглоченных им существ.
Проглоченное существо оказывается в захвате, получает замедление 1 и вынуждено задерживать дыхание, чтобы не задохнуться. Существо получает указанный урон, когда проглочено и в конце каждого своего хода, пока проглочено. При Освобождении от захвата существо выбирается наружу через рот чудовища, освобождая при этом любое существо в захвате рта или челюстей. Проглоченное существо может атаковать чудовище, но только безоружными атаками или оружием с весом не больше лёгкого; для таких атак чудовище считается застигнутым врасплох. Если чудовище получает колющий или режущий урон от одной атаки или заклинания, который равен или превысил указанное значение прорыва, проглоченное существо выбирается наружу. Как бы существо ни освободилось, оно сразу же может дышать и покидает пространство чудовища.
Эффект: Поглощение и проглатывание
Если чудовище погибает, находящиеся рядом с его трупом существа могут освободить проглоченное существо, потратив в общей сложности 3 действия на вспарывание чудовища при помощи оружия или безоружной атаки, наносящей колющий или режущий урон.
Дыхание апокалипсиса
СакральныйПустотаДэймон выпускает из своего рта визжащее черное облако дыма 120-футовой линией или 60-футовым конусом (либо, если тратит 3 действия (3 действ.), то и линию и конус в одном направлении). Живые существа в этой области получают 24d6 (простой спасбросок Рефлекса).
Олетродэймон не может снова использовать "Дыхание апокалипсиса" 1d4 раунда.
Разрушение души
МанипуляцияТребования: У олетродэймона есть самоцвет души
Эффект: Олетродэймон одной рукой разрушает самоцвет души и восстанавливает использование "Дыхания апокалипсиса" или 1 любого из своих врожденных заклинаний.
Заклинания
Врождённые сакральные заклинания
Предметы
- Самоцвет души×4

