Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Oprak Firestorm Battalion

Oprak Firestorm Battalion · Lost Omens Bestiary

Сообщить об ошибке

О чём:

Oprak Firestorm Battalion

Существо 7
P3
КБ
24
ПЗ
120
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Всеобщий, Гоблинский
Слабости
урон по области 5, урон брызгами 5
Сопротивления
Огонь 10
Скорость
Земля 25 фт, передвижение отряда

Способности

Защитные

Troop Defenses

Отряд состоит из группы существ и на игровом поле занимает 4 «сегмента» размером 10 на 10 футов с высотой, равной высоте представителей отряда. Сегменты должны оставаться смежными друге другом, и каждый из них должен иметь хотя бы одну 5-футовую границу с хотя бы одним другим сегментом; находиться рядом, но по диагонали сегмент не может. Для расчёта взятия в тиски, укрытия и тому подобного можно использовать центр любого сегмента.

У каждого отряда есть пороги ПЗ, при достижении которых он теряет сегменты. Обычно верхний порог равен 2/3 от максимального ПЗ отряда, а нижний — 1/3 от максимального ПЗ отряда. Когда ПЗ отряда опускаются ниже верхнего порога, отряд теряет первый сегмент и их остаётся три (12 клеток); максимальное количество ПЗ отряда при этом падает до значения, равного верхнему порогу. Когда ПЗ отряда опускаются ниже нижнего порога, происходит то же самое и остаётся два сегмента (8 клеток). При 0 ПЗ отряд рассыпается, а его оставшиеся члены отряда сдаются, убегают или погибают под натиском противника (на усмотрение ведущего). Какой именно сегмент исчезает при достижении порога, обычно определяет опустившее ПЗ существо; в случае если сложно выделить какого-то конкретного виновника, это определяет ведущий. Чтобы восстановить утерянные сегменты и максимальное значение ПЗ, отряду необходимо свободное время, чтобы восполнить потери и набрать новых бойцов.

К способностям, которые не наносят урон и воздействуют на одно существо (такие как Деморализация или заклинание приворот), отряды обычно невосприимчивы. Если целью подобной способности можно выбрать 5 и более существ, то её целью можно выбрать один из сегментов отряда; если 10 и более существ — два сегмента; если 20 и более существ — весь отряд. Способности, которые воздействуют на область, оказывают эффект на все полностью попавшие в область сегменты; при этом каждый сегмент совершает проверки и испытания самостоятельно. Таким образом повышенное до 8 круга заклинание приворот, которое позволяет выбрать до 10 целей, может воздействовать на два сегмента, а способность, позволяющая Деморализовать всех существ в радиусе 30 футов, повлияет на все сегменты, которые полностью оказались в области действия. Если эффект запрещает сегменту совершать действия, провоцирует панику или каким-либо ещё образом не даёт ему действовать в составе отряда в течение 1 раунда или дольше, то он считается поверженным и исчезает, а отряд теряет количество ПЗ, нужное для достижения следующего порога. Если способность одновременно и наносит урон, и обладает дополнительным эффектом, вначале нанесите урон, а уже потом примените дополнительные эффекты.

Troop Movement

Когда отряд перемещается, вы перемещаете один из его сегментов, а остальные сегменты следуют за ним. В конце перемещения вы можете расположить сегменты таким образом, чтобы они оказались рядом с тем, которым двигался первым, но при этом ни один из них не должен переместиться на большее расстояние, чем первый сегмент. Кроме того, вместо перемещения отряд может изменить положение всех сегментов, за исключением одного остающегося на месте.

Атакующие

Surgical Strikes
Одно действиераз в раунд

1 действ. to 3 действ.

Частота: Раз в раунд


Эффект: The battalion stabs with their pikes at enemies in a (Реакция СЛ 22 save). The damage depends on the number of actions.

1 действ. (1d6+1) damage

2 действ. (2d6+8) damage

3 действ. (3d6+10) damage

Искра славы
Три действия

Требования: The firestorm battalion has been reduced to 2 segments


Эффект: In the face of imminent defeat, the battalion detonates its remaining explosives to take its enemies with it. All creatures within a, including the battalion itself, takes 5d8 damage with a Реакция СЛ 22 save; a creature that fails the save also takes 1d8 damage. The battalion automatically critically fails this save and, should any members survive, can't use its Rain of Fire ability until it spend 8 hours crafting a new batch of incendiary devices.

Close Ranks
Одно действие

The battalion raises a perfect guard against explosions and enemy attacks. It gains a +2 circumstance bonus to AC and Reflex saves until the start of its next turn.

Rain of Fire
Два действия

he battalion draws and hurls alchemical bombs with practiced precision. The bombs rain down in a within 30 feet that deals 3d8 fire damage and 1d4 persistent fire damage damage (Реакция СЛ 22 save). When the troop is reduced to 2 segments, this area decreases to a. Creatures adjacent to the burst take 1d4 splash fire damage.