Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Касатка

Orca · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Касатка

Существо 5
КБ
21
ПЗ
75
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Эхолокация 120 футов, Сумеречное зрение
Навыки
Скорость
swim 60 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Челюсти
Безоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка

Способности

Постоянные

Глубокий вдох

Косатка может задерживать дыхание на 2 часа.

Водная эхолокация 120 футов

Косатка может в указанном радиусе использовать свой слух как точное чувство, но только под водой.

Атакующие

Водная засада
Одно действие

30 футов.

Косатка может перемещаться не дальше чем на 5 футов на землю как часть "Водной засады". После этого, она лежит Ничком пока не Доползёт до воды.


Требования чудовище прячется под водой, а в пределах указанного расстояния от него есть не обнаружившее его существо.


Эффект чудовище перемещается на расстояние вплоть до своей скорости плавания + 10 футов в направлении этого существа в воде или по земле. Чудовище наносит существу Удар, когда оно оказывается в зоне досягаемости; существо считается застигнутым врасплох для этого Удара.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Прыжок из воды
Два действия

Косатка Плывёт вплоть до своей Скорости плавания, потом вертикально Выпрыгивает из воды на высоту вплоть до 25 футов, совершая Удар по существу в любой момент прыжка (это позволяет атаковать существо на расстоянии вплоть до 30 футов от водной поверхности). После "Удара", косатка ныряет обратно в воду.