Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Остиарий

Ostiarius · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Остиарий

Существо 5
КБ
21
ПЗ
65
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Чувства
Улучшенное ночное зрение, видение боли, ощущение портала
Навыки
Языки
Всеобщий, Дьявольский, Язык теней, Телепатия 100 футов
Иммунитеты
Холод
Слабости
священный 5, серебро 5
Скорость
Земля 25 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеФехтовальноеМагическийНечестивый
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальный

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

Видение боли
Сакральный

Вельстрак автоматически знает, имеются ли у видимого им существа состояния Обречён, При смерти или Ранен, а также значения этих состояний.

Ощущение портала
Сакральный

Остиарий всегда знает направление и расстояние до ближайшего портала между Незримым Миром и Вселенной. Это чувство функционирует только на этих двух планах.

Защитные

Бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Регенерация 5 (отключается от святого или серебра)

Чудовище каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода. Пока регенерация действует, его значение состояния при смерти не увеличивается до значения, при котором оно умрёт (то есть выше, чем при смерти 3, для большинства существ). Тем не менее, если чудовище получает урон определённого типа, указанного в описании способности, регенерация деактивируется до конца следующего хода чудовища. При получении чудовищем урона такого типа регенерация подавляется до применения урона, поскольку его может хватить, чтобы убить чудовище, увеличив значение его состояния при смерти до 4.

Шепчущие раны
АураСакральныйМентальныйЗрение

30 футов.

Когда существо заканчивает свой ход в этой ауре, оно слышит как раны на теле остиария шепчут непристойные истины. Существо должно преуспеть в спасброске Воли, иначе получит Тошноту 1.

Атакующие

Внушение смелости
Одно действиеСлухСакральныйЭмоцииЯзыкМентальный

Остиарий вдохновляет своих согласных союзников и самого себя, шепча слова смелости из своих ран. Остиарий и его союзники в 50-футовой эманации получают бонус состояния +1 к броскам атаки, броскам урона и спасброскам от эффектов страха. Остиарий может Поддерживать "Внушение смелости". На теле не-вельстраков, которые принимают эту внушенную смелость, открываются кровоточащие раны, шепчущие благодарности в ответ. Они получают 1 и не могут совершать чистую проверку для прекращения этого урона, пока они находятся под действием внушения.

Эффект: Внушение смелости

Сосредоточить взгляд
Одно действиеКонцентрацияСакральныйУжасМентальныйЗрение

Остиарий смотрит на существо в радиусе 30 футов, которое он может видеть. Цель должна немедленно совершить спасбросок Воли против "Шепчущих ран". Дополнительно, если существо уже испытывает Тошноту и проваливает свой спасбросок, оно Заворожено остиарием и не может использовать враждебные действия. Это заворожение длится 1 раунд или пока остиарий не совершит враждебное действие против этого существа или его союзников. После совершения спасброска, существо временно иммунно к "Сосредоточению взгляда" на 1 час.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания