Атаки
БлижняяКоготь
Быстроеcold-ironБезоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяКрыло
cold-ironДлинное 10 фт- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальныйЧудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.
Жизнечувствительность 120 футов
Чутьё на жизнь позволяет чудовищу ощущать жизненные силы живых существ и нежити в пределах дистанции. Чутьё способно отличать позитивную энергию, питающую живых существ, от негативной энергии, пронизывающей нежить, с той же лёгкостью, что зрение позволяет различать цвета.
Атакующие
Внезапная атака
"Удары" существа наносят дополнительные 2d6 точного урона Застигнутым врасплох существам.
Теневые двойники
КонцентрацияИллюзияСветОккультныйТеньПризванныйраз в деньот 1 действ. до 3 действ.
Частота: Раз в день
Эффект: За каждое действие, затраченное на использование этой способности, озтум создает одного темного двойника в радиусе 60 футов от себя. Теневые двойники имеют ту же статистику, что и озтум, но у них есть признак призванный, 85 ОЗ, не может использовать "Теневые двойники" или врожденные заклинания и бонус броска атаки к "Ударам" +25. Теневой двойник совершающий спасбросок против эффекта света не может получить результат лучше провала. Каждый двойник остаётся на 1 раунд, пока его ОЗ не снизятся до 0, или пока он не отойдет от озтума дальше 120 футов, в зависимости от того, что наступит раньше. В каждом последующем раунде озтум может "Поддерживать" эффект, чтобы увеличить продолжительность двойников на 1 раунд, максимум до 1 минуты. Озтум может видеть глазами всех своих теневых двойников. Персонаж "Ищущий", чтобы отличить настоящего озтума от теневых двойников, должен преуспеть в проверке Восприятия.

