Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Браконьер

Poacher · NPC Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Браконьер

Существо 2
P1
КБ
18
ПЗ
30
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Навыки
Языки
Всеобщий
Скорость
Земля 25 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Кулак
БыстроеФехтовальноеНесмертельноеБезоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Лёгкая булава
Атака
/ /
Урон
Одно действиеДальняя
Композитный короткий лук
Смертоносное d10УбойноеПерезарядка 0
Атака
/ /
Урон
Шаг
60 фт

Способности

Постоянные

Эксперт пропитания

При использовании Выживания для Добычи еды, если он получает результат хуже успеха, тот считается обычным успехом "Проживания". Если он получает успех, то может обеспечить пропитание себе и четырём дополнительным существам, а при критическом успехе — вдвое большему количеству существ, чем при успехе.

Создание силков

Браконьер знает, как создавать следующие силки:

Браконьер может создавать до четырёх силков каждый день, не оплачивая материалы, используя 3 действия "Взаимодействия" для установки одного силка. Силки становятся неактивными через 24 часа.

Атакующие

На охоте
Одно действиеКонцентрация

Браконьер выбирает одно существо, за которым наблюдает или которого выслеживает, в качестве своей добычи. Браконьер получает бонус обстоятельства +2 к проверкам Восприятия, чтобы Искать добычу, и к проверкам Выживания, чтобы Выслеживать добычу. Первый раз за раунд, когда браконьер попадает по выбранной добыче, он наносит дополнительные 1d4 точного урона. Эти эффекты длятся до тех пор, пока браконьер не использует "На охоте" снова.

Предметы