Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Квазит

Quasit · Бестиарий 1

Сообщить об ошибке

О чём:

Квазит

Существо 1
КБ
17
ПЗ
25
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Хтонический, Всеобщий, телепатия (касание)
Слабости
холодное железо 3, священный 3
Скорость
Земля 15 фт, fly 35 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеФехтовальноеМагическийЯдБезоружноеНечестивый
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд квазита

Способности

Постоянные

Знания Бездны

Когда квазит оказывает Помощь в проверке Арканы или Религии, результат считается критическим успехом при любом успехе и критическим провалом при любом провале.

Телепатия (касание)
АураМагический

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

Защитные

Отвращение к добродетели

Рождение квазита дано ему связью со смертной душой, но также представляет его уязвимость. Раз в раунд, существо может действием Взаимодействие представить объект, связанный с какой-либо добродетелью или добром в жизни создателя квазита (например, куклу любимой дочери), чтобы автоматически нанести квазиту 2d6.

Атакующие

Исцеление бездной
Одно действиеКонцентрацияСакральныйИсцелениераз в раунд

Частота: Раз в раунд


Эффект: Квазит восстанавливает себе 1d6.

Нокдаун (форма волка)
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар с указанным в строке урона Нокдауном


Эффект чудовище пытается Сбить с ног существо. Эта попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки.

Изменение формы
Одно действиеКонцентрацияСакральныйПолиморф
  • Летучая мышь
    • Чувства: Эхолокация 40 футов
    • Скорость: 15 футов, полёт 30 футов
    • Ближний бой: клыки +7, Урон: (1d4-1)
    • Ближний бой: крыло +7 (быстрое), Урон: (1d4-1)
  • Многоножка
    • Скорость: 10 футов, карабканье 10 футов
    • Ближний бой: жвалы +7 (яд), Урон: 1, 1d4
  • Жаба
    • Чувства: Нюх (неточное) 30 футов
    • Скорость: 5 футов
    • Ближний бой: челюсти +7, Урон: 1
  • Волк
    • Размер: Средний
    • Чувства: Нюх (неточное) 30 футов
    • Скорость: 40 футов, карабканье 10 футов
    • Ближний бой: челюсти +7, Урон: (1d10-1) + Нокдаун

Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.

Яд квазита
Яд

Спасбросок: Стойкость СЛ 17


Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 1d6 (1 раунд)

Стадия 2: 1d6 (1 раунд)

Стадия 3: 1d6 и Замедлен 1 (1 раунд)

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания