Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Кец-коатль

Quetz Coatl · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Кец-коатль

Существо 10
P1
КБ
30
ПЗ
175
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение, обнаружение мировоззрения
Навыки
Языки
Всеобщий, Эмпирейский, Суссуран, Утопический, Телепатия 100 футов
Скорость
Земля 15 фт, fly 50 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Челюсти
СвященныйМагическийБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка и Яд кетз-коатля

Способности

Постоянные

Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальный

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

At-Will Spells

Чудовище может применять такие заклинания любое количество раз, не расходуя ячейки заклинаний.

Атакующие

Обвить кольцами
Одно действие

Требования: У кетз коатля есть Сдерживаемое или Схваченное его челюстями существо Среднего или меньшего размера


Эффект: Кетз коатль перемещает существо в свои кольца, освобождая клыки для атаки, а затем использует против существа "Сильно сжимать". Кетз коатль может удерживать в своих кольцах столько существ, сколько поместится в его пространстве.

Сильно сжимать
Одно действие

(2d10+7), простой спасбросок Стойкости


Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ. При провале существо оказывается без сознания, а при успехе — временно невосприимчиво к потере сознания от Улучшенного сдавливания на 1 минуту.

Яд кетз-коатля
СвященныйЯд

Для нечестивых существ это проклятие вместо яда и наносит духовный урон вместо урона ядом


Спасбросок: Стойкость СЛ 29

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 2d6 и Ослаблен 1 (1 раунд)

Стадия 2: 2d8, Ослаблен 1 и Застигнут врасплох (1 раунд)

Стадия 3: 2d10, Ослаблен 2, и Застигнут врасплох (1 раунд)

Лучистые крылья
Два действияСакральныйУстранениеСветМентальныйЗрение

Кетз коатль расправляет свои разноцветные крылья и сияющее оперение. Каждый враг в 30-футовой эманации должно совершить спасбросок Воли.


Критический успех: Существо невредимо и временно иммуно к "Лучистым крыльям" на 24 часа.

Успех: Существо становится Ослеплено на 1 раунд.

Провал: Существо Ослеплено на 1 минуту.

Критический провал: Как провал, и если существо нечестивое, оно также Ошеломлено 3.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания