Атаки
БлижняяКлюв
ФехтовальноеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Яд рифового осьминога
БлижняяРука
БыстроеФехтовальное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Атакующие
Камуфляж
Рифовый осьминог может менять цвет своей кожи, чтобы Прятаться, даже если у него нет укрытия.
Чернильное облако

Рифовый осьминог испускает облако темно-коричневых чернил в 10-футовой эманации. Это облако не действует вне воды. Существа внутри облака Спрятаны и не могут использовать нюх. Облако рассеивается спустя 1 минуту.
Осьминог не может снова использовать "Чернильное облако" 2d6 раундов.
Реактивная струя

Рифовый осьминог передвигается в воде вплоть до 80 футов по прямой линии, не провоцируя реакции.
Яд рифового осьминога
ЯдСпасбросок: Стойкость СЛ 17
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 1d4 и Застигнут врасплох (1 раунд)
Стадия 2: 1d6 и Застигнут врасплох (1 раунд)
Стадия 3: 1d8 и Застигнут врасплох (1 раунд)
Извивающиеся руки

Рифовый осьминог наносит до четырёх "Ударов" разными руками, каждый по своей цели. Эти атаки учитываются при расчете штрафа множественных атак осьминога, но штраф множественных атак не увеличивается, пока он не совершит все свои атаки.
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

