Атаки
БлижняяРог
МагическийДлинное 20 фт- Атака
- / /
- Урон
БлижняяХвост
МагическийДлинное 25 фт- Атака
- / /
- Урон
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 15 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Постоянные
Обзор состояний
Загробный дракон автоматически знает значение ОЗ всех существ, которых он может видеть.
Путешествие души
СакральныйИсследованиеДракон тратит 1 час на путешествие по планарным каналам, чтобы достичь Реки душ, а затем достигает любой точки вдоль неё. Это подобно заклинанию Межпланарная телепортация, за исключением того, что дракон может прибыть туда, куда пожелает, на любом большом плане.
Защитные
Сдержать смерть
СакральныйТриггер: Дракон получил критическое попадание от атаки
Эффект: Дракон сопротивляется высвобождению собственной души, предотвращая часть урона. Дракон получает сопротивление 20 всему урону от спровоцировавшей атаки.
Духовный якорь
СакральныйТриггер: ОЗ существа в радиусе 60 футов упадут до 0.
Эффект: Дракон привязывает душу спровоцировавшего существа, к своему телу. Существо остаётся с 1 ОЗ, но становится Обречённым 2 и получает быстрое исцеление, равное уровню дракона, на 1 минуту. Существо становится временно иммунно к последующим применениям "Духовного якоря" на 24 часа.
Атакующие
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Перенаправить реку
КонцентрацияСмертьСакральныйДракон перенаправляет небольшую часть Реки душ, используя своё тело в качестве проводника. Река разливается вокруг, заполняя 15-футовую эманацию на 1 раунд, становясь Сложной местностью для всех остальных существ. Кроме того, существа, начинающие свой ход в эманации или впервые входящие в неё в каждом раунде, должны преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будут Истощены 1 и Обречены 1. Если цель уже истощена или обречена, значение увеличивается на 1 (до максимума 4). Дракон может Поддержание этот эффект.
Роковое дыхание
СакральныйДухЭнергия Кузницы Творения вырывается из пасти дракона 120-футовой линией, наносящей 16d8 (простой спасбросок Рефлекса). Нежить, провалившая бросок, также должна преуспеть в спасброске Воли, иначе станет Обречённой 1. Если цель уже обречена, значение обречённости увеличивается на 1 (до максимума Обречён 4).
Дракон не может снова использовать "Роковое дыхание" 1d4 раунда.
Щит души
КонцентрацияСакральныйраз в деньЧастота: Раз в день
Эффект: Дракон использует свою жизненную сущность, чтобы создать щит из духовной энергии вокруг существа в радиусе 60 футов. Щит создаёт связь между драконом и существом, действуя как Кровные узы, но эффект не прекращается независимо от расстояния и сохраняется в течение 1 часа. Кроме того, существо получает сопротивление 10 физическому и духовному урону, которое применяется к половине получаемого им урона. Дракон может Развеять этот эффект.

