Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Ревенант

Revenant · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Ревенант

Существо 6
КБ
23
ПЗ
115
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Защита
ПЗ (исцеление пустотой)
Чувства
Ночное зрение, ощущение убийцы
Навыки
Языки
один любой, на котором говорил его убийца (обычно Всеобщий)
Иммунитеты
Кровотечение, эффекты с дескриптором смерть, болезнь, паралич, Яд, сон
Сопротивления
физический 5 (кроме Режущий)
Скорость
Земля 25 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка

Способности

Постоянные

Ощущение убийцы
ОккультныйТайновидение

Ревенант знает направление, в котором находится его убийца (пока оба находятся на одном плане), но не расстояние.

Защитные

Void Healing

Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.

Отвращение к себе
ЭмоцииМентальныйЗрение

Если ревенант видит своё отражение или какой-либо объект, который был важен для него в жизни, то он должен совершить спасбросок Воли.


Критический успех: Ревенант невредим и больше не может быть подвержен отражению или объекту таким образом.

Успех: Ревенант отвлечен ненавистью к себе и становится Замедлен 1 на 1 раунд.

Провал: Ревенант становится Заворожен источником, спровоцировавшим его ненависть к себе, и до конца своего следующего хода делает всё, чтобы уничтожить его.

Критический провал: Ревенант становится Обездвижен пока присутствует источник его ненависти к себе, пока он не атакован или не увидит своего убийцу.

Бессмертная вендетта
ЭмоцииОккультный

Если убийца ревенанта умирает, то ревенант немедленно уничтожается. Ревенант, который не может ощущать своего убийцу, должен раз в 24 часа совершать Чистую проверку, чтобы не стать Обездвиженным и Ничком; он немедленно восстает, как только почувствует своего убийцу. Убийца, ставший нежитью, не вызывает уничтожения ревенанта до тех пор, пока убийца не будет окончательно уничтожен. Ревенант получает бонус состояния +2 к проверкам и КС против своего убийцы.

Атакующие

Зловещий визг
Два действияСлухЭмоцииУжасУстранениеМентальный

Ревенант ужасно вопит. Каждое существо в радиусе 60-футового взрыва должно совершить спасбросок Воли. Независимо от результата их спасброска, подверженные существа становятся иммунны к "Зловещему визгу" на 1 час. Убийца ревенанта никогда не улучшает свою степень успеха от признака недееспособности данного умения. Ревенант не может снова использовать "Зловещий визг" 1d4 раунда.


Критический успех: Существо невредимо.

Успех: Существо становится Напугано 2.

Провал: Существо Напугано 2 и Парализовано на 1 раунд.

Критический провал: Существо Напугано 3 и в Парализовано на 1d4 раунда.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Сжимать
Одно действие

(2d6+5), простой спасбросок Стойкости


Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.