Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Постоянные
Ощущение убийцы
ОккультныйТайновидениеРевенант знает направление, в котором находится его убийца (пока оба находятся на одном плане), но не расстояние.
Защитные
Void Healing
Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.
Отвращение к себе
ЭмоцииМентальныйЗрениеЕсли ревенант видит своё отражение или какой-либо объект, который был важен для него в жизни, то он должен совершить спасбросок Воли.
Критический успех: Ревенант невредим и больше не может быть подвержен отражению или объекту таким образом.
Успех: Ревенант отвлечен ненавистью к себе и становится Замедлен 1 на 1 раунд.
Провал: Ревенант становится Заворожен источником, спровоцировавшим его ненависть к себе, и до конца своего следующего хода делает всё, чтобы уничтожить его.
Критический провал: Ревенант становится Обездвижен пока присутствует источник его ненависти к себе, пока он не атакован или не увидит своего убийцу.
Бессмертная вендетта
ЭмоцииОккультныйЕсли убийца ревенанта умирает, то ревенант немедленно уничтожается. Ревенант, который не может ощущать своего убийцу, должен раз в 24 часа совершать Чистую проверку, чтобы не стать Обездвиженным и Ничком; он немедленно восстает, как только почувствует своего убийцу. Убийца, ставший нежитью, не вызывает уничтожения ревенанта до тех пор, пока убийца не будет окончательно уничтожен. Ревенант получает бонус состояния +2 к проверкам и КС против своего убийцы.
Атакующие
Зловещий визг
СлухЭмоцииУжасУстранениеМентальныйРевенант ужасно вопит. Каждое существо в радиусе 60-футового взрыва должно совершить спасбросок Воли. Независимо от результата их спасброска, подверженные существа становятся иммунны к "Зловещему визгу" на 1 час. Убийца ревенанта никогда не улучшает свою степень успеха от признака недееспособности данного умения. Ревенант не может снова использовать "Зловещий визг" 1d4 раунда.
Критический успех: Существо невредимо.
Успех: Существо становится Напугано 2.
Провал: Существо Напугано 2 и Парализовано на 1 раунд.
Критический провал: Существо Напугано 3 и в Парализовано на 1d4 раунда.
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Сжимать

(2d6+5), простой спасбросок Стойкости
Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.

