Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Архидракон мудрости (заклинатель)

Sage Archdragon (Spellcaster) · Lost Omens Bestiary

Сообщить об ошибке

О чём:

Архидракон мудрости (заклинатель)

Существо 21
P3
КБ
46
ПЗ
390
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +2 ко всем спасброскам против заклинаний
Чувства
Ночное зрение, волночувствительность (неточное) 60 футов; обнаружение мировоззрения, обнаружение магии
Навыки
Языки
Всеобщий, Драконий, Истинная речь
Иммунитеты
паралич, сон
Скорость
Земля 25 фт, fly 120 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Хвост
МагическийДлинное 20 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеМагическийДлинное 10 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Челюсти
МагическийДлинное 15 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Кровавое знание
Одно действиеДальняя
Колючая мысль
МагическийМентальныйБезоружное
Атака
/ /
Урон
Шаг
90 фт

Способности

Защитные

Бонус состояния +2 ко всем спасброскам против заклинаний
Сверхъестественное вмешательство
АураОккультный

90 футов.

Перекрывающиеся поля рядом с драконом делают колдовство непредсказуемым. Существо, входящее или начинающее свой ход в ауре, должно совершить спасбросок Воли. Независимо от результата спасброска, существо временно иммунно к "Сверхъестественному вмешательству" на 1 минуту.


Критический успех: В течение 1 раунда, когда существо "Сотворяет заклинание", либо наносящее урон, либо восстанавливающее ОЗ, оно получает бонус состояния к урону или исцелению, равный рангу заклинания.

Эффект: Сверхъестественное вмешательство (Критический успех)

Успех: Существо невредимо.

Провал: В течение 1 раунда, когда существо "Сотворяет заклинание", либо наносящее урон, либо восстанавливающее ОЗ, оно получает штраф состояния к урону или исцелению, равный рангу заклинания.

Эффект: Сверхъестественное вмешательство (Провал)

Критический провал: Как провал, но эффект длится 1 минуту.

Эффект: Сверхъестественное вмешательство (Критический провал)

Отвлечь сущность
РеакцияОккультный

Триггер: Существо в радиусе 90 футов "Сотворяет заклинание", нацеленное на дракона


Эффект: Дракон-мудрец крадёт энергию из заклинания, чтобы защитить себя, получая сопротивление к урону заклинаний, равное рангу спровоцировавшего заклинания, до начала своего следующего хода.

Атакующие

Рефлексивное понимание
Одно действиеОккультныйраз в час

Частота: Раз в час

Требования: В последнем раунде на дракона было нацелено заклинание 9-го ранга или ниже


Эффект: Дракон анализирует внутреннюю работу заклинания. В течение следующих 10 минут дракон может сотворить это заклинание того же ранга, как если бы это было одно из его врождённых оккультных заклинаний.

Ошеломляющее заявление
Два действияМентальныйОккультный

Дракон провозглашает скрытые истины, доступные только ему 30-футовым конусом, наносящие 22d6 (простой спасбросок Воли). Существа, критически провалившие спасбросок, также Ошеломлены 1.

Дракон не может снова использовать "Ошеломляющее заявление" 1d4 раунда.

Кровавое знание

В первый раз во время столкновения, когда дракон попадает и наносит существу урон "Ударом" челюстями, дракон получает информацию об этом существе, как если бы он преуспел в проверке Вспомнить информацию об этом существе.

Раскрыть позор
Два действияСлухЭмоцииУжасМентальныйОккультный

Требования: Дракон успешно Вспомнил информацию о враге, находящемся в радиусе 90 футов


Эффект: Дракон раскрывает смущающий секрет о существе, нервируя его и его союзников. Каждый враг в 90-футовой эманации, способный услышать секрет, должен совершить спасбросок Воли.


Критический успех: Существо невредимо.

Успех: Существо становится Напугано 1.

Провал: Существо становится Напугано 2.

Критический провал: Существо в Замешательстве на 1 раунд и становится Напугано 3.

Бесконечная чешуя заклинаний
Одно действие

от 1 действ. до 3 действ.


Дракон использует заклинание, начертанное на одной из своих чешуек, сотворяя обычное заклинание 7-го ранга или ниже из любого обычая, используя типичное количество действий на сотворение заклинания и свой КС заклинаний.

Мистическая гибкость

Дракон может активировать волшебные палочки и свитки любого обычая, как если бы содержащиеся в них заклинания были оккультными.

Заклинания

Подготовленные оккультные заклинания
Врождённые оккультные заклинания