Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Сарглагон

Sarglagon · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Сарглагон

Существо 8
P1
КБ
27
ПЗ
120
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Чувства
Улучшенное ночное зрение, Видение невидимого
Навыки
Языки
Дьявольский, Эмпирейский, Телепатия 100 футов
Иммунитеты
Огонь
Слабости
священный 5
Сопротивления
физический 5 (кроме серебро), Яд 10
Скорость
Земля 25 фт, fly 25 фт, swim 30 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Клыки
МагическийНечестивый
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Рука-щупальце
БыстроеМагическийНечестивый
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд сарлагона

Способности

Постоянные

Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальный

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

Greater Darkvision

Чудовище способно видеть в областях темноты и тусклого света, но это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета. Чудовища с острым ночным зрениям способны видеть даже в магической тьме.

Constant Spells

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Защитные

+1 Status to All Saves vs. Magic
Стигийский страж
Реакция

Триггер: Существо или объект в досягаемости сарлагона является целью атаки


Эффект: Сарлагон вмешивается, давая существу или объекту Стандартное укрытие от атаки (бонус обстоятельства +2 к КБ), либо, если сарлагон уже давал небольшое укрытие, то Большое укрытие (бонус обстоятельства +4 к КБ).

Тяжелая аура
АураСакральныйУстранение

10 футов.


Существо, попадающее в тяжелую ауру, должно совершить спасбросок Воли. После этого оно временно иммунно на 10 минут.


Успех: Существо невредимо.

Провал: Существо Перегружено пока остаётся в этой области. Если существо уже перегружено, то Обездвижено пока остаётся в ауре.

Критический провал: Как провал, но эффект сохраняется 3 раунда после выхода из ауры.

Атакующие

Яд сарлагона
Яд

Спасбросок: Стойкость СЛ 26


Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 2d6 и Неуклюжесть 1 (1 раунд)

Стадия 2: 3d6 и Неуклюжесть 2 (1 раунд)

Утопление
Два действияСакральныйУстранение

Сарлагон воплощает мутную воду, чтобы заполнить ей легкие неспособного дышать водой существа в радиусе 30 футов. Цель должна совершить спасбросок Стойкости.


Критический успех: Цель невредима.

Успех: Цель откашливает воду и получает Тошноту 1.

Провал: Цель Задерживает дыхание. Единственное действие, которое она может совершать — спасбросок Стойкости против Утопления, чтобы удалить воду, что является одиночным действием (1 действ.).

Критический провал: Цель падает Без сознания и начинает задыхаться. Если цель преуспеет в спасброске Стойкости когда задыхается, она откашливает воду и может нормально дышать.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания