Атаки
БлижняяХвост
МагическийДлинное 25 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 20 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Гипонатремия
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 15 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Постоянные
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Волночувствительность (неточное) 60 футов
Чудовище с волночувствительностью способно улавливать малейшие колебания жидкостей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Волночувствительность работает, только если чудовище в том же водоёме, что и цель, и только если цель двигается сквозь жидкость.
Защитные
Разжижение
МистическийВодаТриггер: Дракон получает урон огнём
Эффект: Дракон мгновенно превращается в воду, сохраняя при этом свою форму. Он получает сопротивление 20 огню, в том числе и к спровоцировавшему эффекту, до конца своего следующего хода.
Устрашающее присутствие
АураЭмоцииУжасМентальный90 футов. Спасбросок Воли
существо, впервые вошедшее в область, проходит испытание Воли и вне зависимости от его результата временно невосприимчиво к Пугающему присутствию этого чудовища на 1 минуту.
Критический успех существо избегает эффекта.
Успех существо получает испуг 1.
Провал существо получает испуг 2.
Критический провал существо получает испуг 4.
Подпитывается металлом
МистическийКогда морской дракон повреждается заклинанием или безоружным "Ударом" существа с признаком металл или металлическим оружием, чешуя дракона трансформируется и даёт ему бонус предмета +1 к КБ до начала его следующего хода.
Водоворот
АураВода40 футов.
Вода в ауре, находящаяся в том же водоеме, что и дракон, является Сложной местностью для Плавающих существ без признака вода.
Противится земле
Если морской дракон является целью заклинания с признаком земля, он теряет "Разжижение" до конца своего следующего хода.
+1 Status to All Saves vs. Magic
Атакующие
Гипонатремия
ВодаЖивое существо, получающее урон от "Удара" челюстей дракона, должно преуспеть в спасброске Стойкости, иначе получит Тошноту 2, так как его тело заполняет прилив излишней воды.
Сильно сжимать

(3d10+8), простой спасбросок Стойкости
Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ. При провале существо оказывается без сознания, а при успехе — временно невосприимчиво к потере сознания от Улучшенного сдавливания на 1 минуту.
Приливная волна
МистическийМанипуляцияВодараз в 10 минутЧастота: Раз в 10 минут
Эффект: Дракон обрушивает своё тело на землю, посылая во все стороны огромную волну. Эта волна наносит 10d12 в 90-футовой эманации. Каждое существо в области должно совершить спасбросок Рефлекса. Строения и ничейные объекты в области получают полный урон без спасброска.
Критический успех: Существо не получает урон, но отталкивается на 30 футов от дракона.
Успех: Существо получает половину урона и отталкивается на 60 футов от дракона.
Провал: Существо получает полный урон, отталкивается на 120 футов от дракона и падает Ничком.
Критический провал: Как провал, но двойной урон.
Дыхание чёрной воды
МистическийВодаДракон стреляет шаром воды 30-футовым взрывом в радиусе 60 футов, наносящим 18d6 (простой спасбросок Рефлекса). Все немагические огни в этом радиусе гаснут.
Дракон не может снова использовать "Дыхание чёрной воды" 1d4 раунда.

