Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Сераптис

Seraptis · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Сераптис

Существо 15
Нет изображения
КБ
37
ПЗ
340
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Защита
ПЗ (исцеление кровью)
Чувства
Ночное зрение, Истинное зрение 60 футов
Навыки
Языки
Хтонический, Драконий, Эмпирейский, Телепатия 100 футов, Истинная речь
Слабости
холодное железо 15, священный 15
Скорость
Земля 40 фт, fly 40 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеМагическийБезоружноеНечестивый
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка
Одно действиеБлижняя
Ранящий скимитар
НапористоеМагическийРазмашистоеНечестивый
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Едкая кровь
КислотаМагическийНечестивый
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальный

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

Защитные

+1 Status to All Saves vs. Magic
Исцеление кровью
АураИсцелениеЖизнь

30 футов.

Когда гуманоид в ауре получает урон кровотечением, кровь течет по воздуху в рот сераптиса, и сераптис исцеляется на то же значение.

Отвращение к восстановлению

Когда существо, находящееся в ауре "Исцеления кровью" сераптиса восстанавливается от продолжительного урона, сераптис получает 3d6.

Атакующие

Кровавый танец
Два действия

Сераптис наносит "Удар" вплоть до четырьмя руками, каждая из которых направлена на отдельную цель и использует когти или скимитар в зависимости от ситуации. Эти атаки засчитываются в штраф множественных атак сераптиса, но штраф не увеличивается, пока не будут совершены все атаки. После этого сераптис может использовать "Захват", отдельно пытаясь Захватить каждое существо, по которому он попал когтями.

Изолирующие слова
Одно действиеПроклятиеЯзыкМентальный

Сераптис телепатически объявляет правдоподобный секрет существу в радиусе 30 футов. Существо должно преуспеть в спасброске Воли, иначе будет ментально отрезано от окружающих на 1 минуту (или навсегда при критическом провале). Затронутое существо ни к кому не относится как к союзнику, а любая речь, которую оно слышит, искажается, поощряя конфликты и отрицая любые языковые умения существа, которые не являются нечестивыми. Независимо от результатов спасброска, существо временно иммуно к "Изолирующим словам" на 24 часа.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Грызущие руки
Одно действиеНечестивый

Требования: У сераптиса есть хотя бы одно Сдерживаемое или Схваченное существо


Эффект: Руки сераптиса грызут этих существ, нанося (2d6+8) с простым спасброском Стойкости. Существа, провалившие спасбросок, также получают 2d6.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания

Предметы