Атаки
БлижняяЧелюсти
ФехтовальноеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяХвост
БыстроеФехтовальное- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Теневое уклонение

Триггер: Существо атакует теневого дрейка пока он находится в области тусклого света
Эффект: Теневой дрейк сильнее скрывает свое местоположение. Атакующий должен преуспеть в Чистой проверке, чтобы оказать на него эффект, как если бы дрейк был Спрятан для спровоцировавшей атаки.
Световая слепота
Когда чудовище впервые подвергается воздействию яркого света, оно получает слепоту до конца своего следующего хода. После этого свет больше не ослепляет чудовище, пока оно не проведёт в темноте 1 час, но пока чудовище остаётся в области яркого света, оно получает растерянность.
Смешаться с тенью
Форма теневого дрейка рефлекторно изменяется и сливается с окружающими тенями. Каждый раунд, теневой дрейк получает дополнительную реакцию, но может использовать ее только для "Теневого уклонения".
Атакующие
Прилив скорости
3 раза в деньТеневое дыхание
МистическийХолодТеньТеневой дрейк выплевывает шар черной жидкости, который взрывается облаком морозной черной тени. Эта атака имеет дистанцию 40 футов и взрывается 5-футовым взрывом. Существа во взрыве получают 3d6 (простой спасбросок Рефлекса). Взрыв тени также истощает мирские источники света размером с факел, лампу или менее, и Противодействует магическому свету.
Теневой дрейк не может снова использовать "Теневое дыхание" 1d6 раундов.
Драконье неистовство

Теневой дрейк в любом порядке наносит 1 "Удар" челюстями и 2 "Удара" хвостом.

