Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Черепокрад

Skulltaker · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Черепокрад

Существо 18
КБ
42
ПЗ
300
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
Бонус состояния +1 ко всем спасброскам от жизненности
Защита
ПЗ (исцеление пустотой)
Чувства
Ночное зрение, Истинное зрение 60 футов
Навыки
Языки
Некрил, языки Знания скелетов
Иммунитеты
Холод, эффекты с дескриптором смерть, болезнь, паралич, Яд, без сознания, Кровотечение
Сопротивления
Колющий 15, Режущий 15
Скорость
Земля 30 фт, fly 60 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Челюсти
deadly-2d12МагическийДлинное 10 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс energy drain
Одно действиеБлижняя
Коготь
Быстроеdeadly-2d12МагическийДлинное 15 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс energy drain
Одно действиеБлижняя
Костяное метательное копьё
МагическийМетательное 100 фт
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Знания скелетов
Сакральный

Собиратель черепов обращается к воспоминаниям существ, из костей которых состоит его тело. Это дает ему навык Знаний скелетов (Skeletal), который он может использовать только чтобы Вспомнить информацию любого рода. Кроме того, он может говорить и понимать все языки, известные существам, из костей, которых состоит его тело (обычно это всеобщий язык и региональный язык родного региона собирателя черепов).

Собиратель черепов может использовать Знания скелетов для проверки навыка первичного заклинателя в ритуале Коллективные воспоминания, и он может сотворять этот ритуал без вторичных заклинателей.

Constant Spells

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Защитные

Void Healing

Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.

Бонус состояния +1 ко всем спасброскам от жизненности
Шторм осколков
ВоздухАураСакральный

10 футов.

Облако костяных осколков окружает собирателя черепов. Когда существо входит в эманацию или начинает свой ход в ней, шторм осколков наносит ему 4d6,4d6 с простым спасброском Рефлекса.

Если у существа есть сопротивление или иммунитет к урону пустотой или эффект защищающий его от эффектов смерти, или эффект, защищающий его от состояния обречён или истощен, существо сперва должно преуспеть в спасброске Воли, иначе все эти преимущества будут подавлены на 1 минуту.

Атакующие

Расколотая поверхность
Одно действие

Собиратель черепов вызывает извержение осколков костей из всех твёрдых поверхностей в 100-футовой эманации, за исключением поверхностей из обработанного камня. Существо, проходящее сквозь кости, получает 10,10 за каждые 5 футов движения.

В первый раз в раунд, когда существо получает колющий урон от этих раздробленных костей, оно должно преуспеть в спасброске Рефлекса, иначе получит штраф обстоятельства −10 футов ко всем Скоростям на 10 минут или штраф обстоятельства −15 футов на 24 часа при критическом провале.

Кости остаются на месте до тех пор, пока собиратель черепов не применит это действие снова или пока кости не будут удалены вручную, что занимает 10 минут за каждый 5-футовый квадрат.

Эффект: Расколотая поверхность

Эффект: Расколотая поверхность (Критический провал)

Истощение жизненности
Сакральный

Когда собиратель черепов попадает "Ударом" ближнего боя, цель должна преуспеть в спасброске Стойкости, иначе станет Истощена 2 и Обречена 1.

Собиратель костей
Сакральный

Когда существо умирает в радиусе 60 футов от собирателя черепов, он забирает часть костей существа в свой шторм осколков.

Существо должно преуспеть в спасброске Воли, иначе восстанет в виде Скелета-чемпиона через 1d4 раунда. Эти скелеты-чемпионы находятся под контролем собирателя черепов.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания