Способности
Постоянные
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Защитные
+1 Status to All Saves vs. Magic
Swarm Mind
Чудовище не обладает единым разумом (как правило, потому что это стая мелких существ) и потому невосприимчиво к эффектам с дескриптором «ментальный», целью которых является определённое количество существ. Если эффект с дескриптором «ментальный» действует на всех существ в области, он подействует и на такое существо.
Поглощение заклинания

Триггер: Рой является целью заклинания
Эффект: Рой сотворяет Рассеять магию для Противодействия спровоцировавшему заклинанию. При успехе он получает временные ОЗ, равные двойному рангу заклинания, которому противодействовал, и длящиеся 1 минуту.
Взрыв костяных осколков
Когда ОЗ чародейского роя черепов снижаются до 0, он разрывается 30-футовым взрывом нечистой энергии и костных осколков, нанося 3d12,3d12 (простой спасбросок Рефлекса).
Void Healing
Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.
Атакующие
Глодающий рой

Каждый враг в пространстве роя получает 5d8 (простой спасбросок Рефлекса).
Черпание магии
МистическийИллюзияМентальныйЧародейский рой черепов вытягивает магию из существа поблизости. Любое существо с умением творить заклинания (в том числе врожденные), находящееся в пространстве роя получает 15d6 (простой спасбросок Воли); при провале существо также становится Одурманено 2 (Одурманено 3 при критическом провале).

