Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Нерестящийся наездник души (Небожитель)

Spawning Soulrider (Celestial) · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Нерестящийся наездник души (Небожитель)

Существо 1
Нет изображения
КБ
15
ПЗ
20
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Слабости
Дух 2
Скорость
Земля 20 фт, swim 20 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Присоска
ФехтовальноеМагический
Атака
/ /
Эффект
плюс Прикрепиться к душе
Одно действиеБлижняя
Хвост
БыстроеФехтовальноеОсвящённый
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Планарная адаптация (Небожитель)

Нерестящийся наездник души обладает признаками, соответствующими планарной энергии, поглощенной им: небожитель и святой.

Плавание по Мёртвым Дорогам
ИсследованиеТелепортация

В процессе, занимающем 1 неделю, нерестящийся наездник души может путешествовать по каналам мультивселенной, следуя лишь своему чувству, двигаясь с плана Внешней Сферы, энергию которой он впитал, через Мёртвые Дороги (Dead Roads), соединяющие Могильник со смертной Вселенной. Оттуда он отправляется в случайное место Вселенной, способное поддерживать жизнь.

Атакующие

Измельчать душу
Одно действиеОсвящённыйДух

Требования: Нерестящийся наездник души прикреплён к душе существа


Эффект: Наездник души перемалывает душу существа своим зазубренным внутренним ртом, нанося 2d8 (простой спасбросок Воли). При критическом провале существо также получает 1d4. Независимо от результата, нерестящийся наездник души больше не прикреплён к душе существа.

Молотить хвостом
Два действия

Требования: Наездник души прикреплён к душе существа


Эффект: Наездник души наносит "Удар" хвостом по существу, к душе которого он прикреплён, после чего по ещё одному существу, находящемуся рядом с изначальной целью. Эти "Удары" засчитываются в штраф множественных атак наездника души, но этот штраф не увеличивается, пока он не совершит обе атаки.

Прикрепиться к душе
Дух

Когда наездник души преуспевает в "Ударе" присоской по цели с душой, способной предстать перед последним судом, присоска прикрепляет его к душе. Пока он прикреплён, и наездник души и существо-носитель Застигнуты врасплох, и наездник души перемещается вместе с носителем, пока тот не умрёт или пока носитель не высвободится (Вырваться СЛ 16). Если носитель умирает, пока наездник души прикреплён, он немедленно исчезает, чтобы последовать за душой, покидающей тело. Существо, возвращённое к жизни до достижения своего конечного пункта назначения, как правило, возвращается с любым прикреплённым наездником души.

Небесная вспышка
Два действияСвященныйСветЗрение

Каждый враг в 30-футовой эманации от наездника души получает 2d6 (простой спасбросок Воли). Существа, провалившие спасбросок, Слепы на 1 раунд.

Наездник души не может снова использовать "Небесную вспышку" 1 минуту.

Продвигающий прыжок
Два действия

Наездник души "Прыгает" вплоть до 40 футов, после чего наносит "Удар" присоской. Если после "Удара" он находится в воздухе и не прикрепился к существу, он падает.