Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Колючий эвриптерид

Spiny Eurypterid · Бестиарий 3

Сообщить об ошибке

О чём:

Колючий эвриптерид

Существо 5
P1
КБ
22
ПЗ
70
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение, Волночувствительность (вспомогательный) 30 футов
Навыки
Скорость
Земля 40 фт, swim 40 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Клешня
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка
Одно действиеБлижняя
Жало
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд колючего эвриптерида

Способности

Постоянные

Волночувствительность (неточное) 30 футов

Чудовище с волночувствительностью способно улавливать малейшие колебания жидкостей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Волночувствительность работает, только если чудовище в том же водоёме, что и цель, и только если цель двигается сквозь жидкость.

Защитные

Возможность для атаки (только жало)
Реакция

Только жало


Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «движение» или «манипуляция», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».


Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.

Атакующие

Яд колючего эвриптерида
Яд

Спасбросок: Стойкость СЛ 22


Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 1d8 и Ослаблен 1 (1 раунд)

Стадия 2: 1d8 и Ослаблен 2 (1 раунд)

Стадия 3: 2d8 и Ослаблен 3 (1 раунд).

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Хитиновые шипы

Существо, Схваченное колючим эвриптеридом, в начале своего хода получает 2d6.