Атаки
БлижняяОленьи рога
Магический- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Нокдаун
БлижняяКулак
БыстроеМагическийБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
БлижняяПосох
Полуторное d8- Атака
- / /
- Урон
ДальняяКамень
- Атака
- / /
- Урон
- Шаг
- 20 фт
Способности
Защитные
Штраф −1 ко всем спасброскам от эффектов эмоций
Attack of Opportunity

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «движение» или «манипуляция», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Атакующие
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Изменение формы
КонцентрацияОккультныйПолиморфУличный скельм может принять внешность любого гуманоида мужского пола Среднего размера. Это не изменяет его Скорость или бонусы атаки и урона "Ударов", но может изменить тип урона, наносимого его "Ударами".
Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.
Knockdown

Требования последним действием чудовища был успешный Удар с указанным в строке урона Нокдауном
Эффект чудовище пытается Сбить с ног существо. Эта попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки.
Наказывающий удар

Скельм высвобождает свою постоянную ярость в безрассудной атаке, которая делает его Застигнутым врасплох до начала его следующего хода.
Он наносит "Удар"; при попадании он увеличивает количество костей урона на одну и добавляет к эффекту Толчок. Это считается двумя атаками при подсчёте его штрафа множественных атак.
Устрашающая тирада
СлухКонцентрацияЭмоцииУжасЯзыкМентальныйОккультныйСкельм злобно высказывается, наполняя близлежащих существ стыдом, страхом и гневом. Каждое существо в 30-футовой эманации должно преуспеть в спасброске Воли, иначе станет Напугано 1 (Напугано 2 при критическом провале).
Пока существо напугано этой тирадой, оно получает штраф состояния −2 к броскам урона на основе Силы против данного скельма, но получает бонус состояния +2 к этим броскам против других существ.

